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龙剑职业,龙剑简历

游戏大全 2024年12月07日 10:26 43 admin

龙剑什么职业厉害

你可以看下四大职业的职业介绍,再决定自己玩哪个职业~

灵台的优势在于后期,后期有神将技,大范围远程,还是唯一可以加血职业,有三个加血技能。中远程用明心吸住敌人,然后猛砸神将技,近身了就用斩业闪开。斩业过程中无法被抓取和控制,还可以继续造成范围伤害。和灵台打最怕持久战。

魔教的优势在于突进,很多技能可以一边突进一边攻击,闪来闪去,还可以击退敌人。如果眼神不好,不要说打中魔教,能跟上魔教的动作就不错了。

连山的优势在于爆发,中近距离被连山打中一套直接秒。但是劣势在于没有控制技能,但是现在改了几个技能在释放的时候是霸体,现在强很多。

玄门优势在于可以法攻也可以近战,远程有元磁境,一把大剑插下来不断让你硬直不动,还有雷球,远距离直线攻击,球环绕在身边一样可以造成伤害。近战大剑的攻击范围也广,近身之后还可以用技能将敌人禁锢在原地,然后闪开就可以开始读大招了。同时两个基本的技能都是远程技能,而且范围也大,配合上极品装备,碾压刷图的神器。

要刷图的话玄门dps排前,并且pk的话有控制有远程,但是收招比较慢,很考操作。

妹纸一般选灵台,因为是唯一一个奶妈,好组队,三个不同类型的加血技。并且斩业是个脱离围攻的好技能,几个人一起围你,开一个斩业可以穿过去人墙并且同时对周围造成伤害。

龙剑里面玩什么强一些

龙剑现在就4个职业,都挺厉害的。

魔教——以精钢拳套为武器,拥有游戏中最高生命上限,在战斗中往往担当先锋战士角色;

玄门——以仙剑为武器,攻击力高,擅长群体伤害,同时掌控极强的控制法术,在战斗中往往担当攻击主力;

灵台——以降魔双刃为武器,身手非常敏捷,攻击迅速,其招式多为多点攻击,对敌人形成多次伤害,攻击范围较广,是《龙剑》中唯一一个具备治疗能力的门派;

连山——以横刀为武器,连山虽然不善控制,血量中等,但是攻击速度极快,往往通过强悍的连招取胜;擅长辅助队友,同时削弱敌人的抗性,其技能多带有火系伤害。

龙剑OL怎么关服了

朋友你好,这次测试已经结束一个多月了

以下是关服公告:

首先非常感谢各位玩家参与《龙剑》本次极小规模技术邀请测试,在大家的积极参与下,我们顺利完成本次测试目的,收集到了科学的统计数据,为今后游戏的优化和完善提供指引和依据。

本次《龙剑》极小范围技术邀请测试,将于2012年6月9日18:00正式结束,届时所有测试服务器将关闭,本次测试中所有的玩家的档案也将删除,同时本次测试中玩家所有的消费将在下一次测试中100%返还。

接下来第二次技术邀请测试的具体时间将于7月中下旬公布,凡在本次测试中已经激活过且没有违规行为的游戏账号,均能直接参与第二次技术邀请测试,届时欢迎各位玩家再次莅临体验。

美好的时光总是很短暂,非常高兴能与各位玩家一起进行本次测试,在本次测试中,我们感受到了大家对于《龙剑》满满的关爱,你们的赞美和责备,我们都铭记于心。你们提出的每一条建议和意见,我们都认真地记录,并尽力争取将其实现在每一次的游戏更新中。在你们的帮助下,我们认识到游戏的不足,还有很多需要改进和优化的地方,我们深知未来还有很长一段路要走,但破茧才能成蝶、涅槃方能成凤,对于前进的道路,我们坚定不移,风雨无阻!

接下来的时间,我们将对于本次测试中大家反映的最主要的问题进行实质性的优化和调整:包括强化打击感、增强职业特色、优化游戏界面、以及优化游戏增值服务合理性等等。在此期间,请大家耐心地等待,我们相信,下一次大家一定会见到羽翼渐丰的《龙剑》,准备振翅翱翔,这一路的成长有你们的见证和陪伴,我们非常感激!

祝大家生活愉快,7月,我们不见不散!

网易《龙剑》开发组

PS:7月中下旬第二次测试就开了,也就是这几天,第一次参加测试的账号可以直接进行第二次测试的!

龙剑职业怎么加点 龙剑职业天赋加点攻略

剑士

剑士是3个职业中攻击最远,攻击力最强,但攻击频率是最慢的,同时增加力量和敏捷都可以提升剑士的攻击力。因此在天赋加点方面,建议按照如下方式来加:

剑士攻击距离远,挨打的机会少,因此特殊攻击的释放与堆生命、护甲都显得并不是太过重要,因此水系和地系方面的天赋点基本可以忽略了,优先应该考虑强化力量、暴击的火系天赋与强化敏捷、闪避的风系天赋。

在卷轴技能方面,因为剑士的单体攻击和暴击威力都是最大的,因此火元素掌控卷轴和风元素掌控卷轴运用起来是3个职业里面最赚的,不妨优先考虑一下。

至于神圣天赋方面,60、70才能加的神圣祝福与神圣灵巧是每个职业都必加的,就不多做分析了。而初级雷霆掌控这5点天赋,个人感觉是没有必要的,完全浪费了,等50级了直接加高级雷霆就好。至于光系的天赋,似乎剑士也是不需要的,暗系的倒是不错,可以让剑士的输出更上一个台阶,同时还有抽血功能,强烈推荐。

战士

战士是3个职业中皮最厚,血最多的职业,攻击力和攻击频率都剧中。如果说剑士是最容易操作的,那么战士一定是大起来最有快感的了。增加力量可以提高战士攻击力,因此战士的天赋加点方面建议如下:

皮厚血多,那么地系和火系天赋肯定是首选了,个人觉得闪避啊、智力什么的,对战士没太大帮助,如果你希望暴击高一点,完全可以通过石头来加,没必要浪费天赋点在风系上,水系更是完全不用考虑了。

卷轴技能方面,战士应该比较需要协助控制的地元素掌控卷轴,所以这个应该优先加了,另外喜欢组队,牺牲精神强一点的战士,也可以考虑把水系卷轴和光系卷轴的点也加了,又可以抗怪,还可以当奶妈,感觉还是挺不错的。在神圣天赋方面,个人觉得光、暗的战士都比较需要,至于优先加哪个,就看个人喜好了,喜欢堆血能扛的就光,喜欢输出高一些的就暗。

斗士

斗士是3个职业中最难控制的,刚刚入手斗士的应该都会觉得比较难,因为攻击距离短,每次攻击的输出也不高,防御也是最低的。

不过玩了一段时间过后,我发觉斗士应该是3个职业中最有意思也可能是最强的一个职业。别的不说,最快的攻击频率和超高的闪避、致命,甚至还有可能出现大招一路推着走的斗士,毕竟只有斗士的大招是可以前后兼顾的。增加敏捷可以增加斗士的攻击力,斗士的天赋加点方面,建议如下:

首先肯定是风系了,不过提高敏捷的5点加完过后,最好马上转加水系,智力高了蓝多,每次特殊攻击消耗的蓝也少,到后期一条蓝可以连推几十次特殊攻击才耗光,而且超高的攻击频率,在吸血方面也更有优势。

水系的前3排加完过后,再回头来把风系的闪避5点和火系的致命5点加了就行了,反正就是狂堆闪避和致命,敏捷和智力越高越好。至于卷轴天赋方面,刚开始斗士其实满艰难的,所以地系卷轴应该是必备的了,其他的除了水系应该满重要,其他到时都无所谓了。神圣天赋方面,都不用想肯定是加暗系的了。

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