黑暗之魂好玩吗,黑魂三部曲哪个最好玩
黑暗之魂1好玩吗
很惊悚的发现挖了个坟墓,不过既然看到了就说一下吧:
你成功的救出了小女孩,在你的威慑下,政客和军警团结起来围绕着新的女皇,他们有人在背后嘀咕,有人暗藏杀机,但是至少表面是团结了,两位科学家成功的研制出了解药,解除了鼠疫,一个个幸存下来的恸哭者也得到了治愈,你亲爱的船夫搭档在酒馆和大家开怀畅饮,你在安静中度过余生,老死之后,小女孩将你和女王合葬,你就像是她的父亲一样。而小女孩也成为了传颂于历史中的贤明君主。
备注:结局1是地混乱美好结局。少杀人多潜行
你成功的救出了小女孩,然而幼小的她无法取得大家的贵族的信任,而只会屠杀的你面对这一切无能为力,人们醉生梦死,抢劫和杀戮在各处发生,街头上到处是裹在尸布中的尸体,你死去以后,小女孩将你和女王合葬,然而这一次她拯救不了国家了。
备注:结局2是高混乱成功解救结局。放开杀吧,只要你最后抓住她
你没能救出小女孩,王国一片混乱,贵族为了王位互相攻陷,人们陷入疯狂之中,成群结队的老鼠在街上到处袭击落单的人,高脚侍卫在攻击恸哭者和患病的人,你将小女孩和女王合葬,留下面具和折叠剑,离开了这个国家。
备注:结局3是高混乱解救失败结局。你可以随意屠杀,最后不抓住小女孩
备注X:低混乱船员存活,他会在酒吧里痛饮美酒,高混乱船员被杀,你会出现在他的墓地旁,高混乱船员幸存,他会在结局时死于雷电下的惊涛骇浪;
低混乱两位科学家幸存,他们会治疗瘟疫,同时解救那些幸存的恸哭者;
低混乱第二章中救出古诺队长,他会和妹子拥抱在一起,没救出来就是妹子和另一个人抱头痛哭。
虽然回复有点晚,不过在2017年很高兴的告诉2012年的你,这任然是款好游戏,手打完毕,潜水撒花
黑暗之魂1和2哪个好玩
黑暗之魂1比黑暗之魂2更好玩。
游戏情节与世界观:
黑暗之魂1的游戏情节更为丰富,世界观更为庞大。游戏玩家在游玩的过程中会逐步探索到一个庞大而细致的世界,充满未知和危险。每个角落都有故事等待玩家去发掘,使玩家在游戏中体验到强烈的探索欲望和成就感。同时,其深度的剧情和角色塑造,让玩家沉浸其中,产生强烈的情感共鸣。
游戏难度与挑战性:
黑暗之魂1的难度设计更为经典,挑战性和趣味性并存。游戏难度适中,既不会让玩家感到过于困难而失去信心,也不会过于简单而失去挑战性。这种难度的设计使得玩家在游戏中需要不断尝试、探索和学习,增加了游戏的可玩性和趣味性。
游戏设计与操作体验:
虽然黑暗之魂2在游戏画面、特效等方面有所进步,但在游戏整体设计和操作体验上,黑暗之魂1更为出色。黑暗之魂1的操作系统更为流畅,角色动作更为真实。同时,其独特的游戏机制和设定,使得玩家在游戏中需要不断适应和学习,增加了游戏的挑战性和乐趣。
社区与影响:
黑暗之魂1由于其出色的游戏设计和丰富的游戏内容,拥有庞大的玩家社区。这个社区中充满了对游戏的热爱和热情,玩家可以交流游戏心得、分享攻略、探讨游戏内容等。这种社区氛围使得黑暗之魂1的玩家能够更深入地了解和体验游戏,增加了游戏的可玩性和趣味性。
总的来说,黑暗之魂1在游戏情节、难度设计、游戏设计和操作体验等方面都表现得更为出色。当然,黑暗之魂2也有其独特的优点和魅力,但相比之下,黑暗之魂1更能吸引玩家,具有更高的可玩性。
《黑暗之魂》系列到底好玩在哪里
从设计上来说每个BOSS都有其亮点,招式也和BOSS本身的特征非常相配,且大部分的BOSS的P1和P2的差异也非常大,一些攻击模式与频率都会发生改变,个别BOSS的难度甚至会翻倍。虽然技能与攻击的频率也让整个游戏的节奏变得更快。
并不是在刻意提高难度来为难玩家。要提的是这一作的配乐非常棒,让BOSS战的氛围更上一层楼:如打冷冽谷的舞娘时的空洞旋律与猎龙铠甲时的激昂节奏,都很好的表现了舞娘那种诡异的妖艳和与猎龙铠甲充满力量感的决斗气氛。
优点:
足够长的流程:魂2的流程是三部曲,甚至整个系列里最长的,本人魂1连带dlc通关45小时,魂3连带dlc通关55小时,而魂2本体通关就花了将近60小时,虽然也算上了熟悉操作的时间,但整体而言这个流程长度也足够有诚意了。
风景:这个必须单独说一下,魂2的远景质量在三部曲中最高的,但很多时候玩家并没有闲情逸致欣赏这些美景(原因之后会讲),大部分时候也只能在如蜜找到心中的宁静。
黑暗之魂好玩吗(探究这款游戏的乐趣所在)
黑暗之魂是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,其核心乐趣在于其独特的挑战性和深度的角色成长系统。
黑暗之魂的挑战性是其最大的魅力之一。游戏中的敌人都设计得异常强大,玩家需要精心规划每一次战斗,利用环境中的陷阱和道具,以及熟练的操作技巧来战胜对手。这种挑战不仅仅体现在战斗上,游戏的世界观和剧情也充满了深度和复杂性,需要玩家去探索和解锁。每一次死亡都意味着玩家需要重新规划策略,这种不断尝试和失败的过程,也是游戏乐趣的一部分。
游戏的角色成长系统也是其乐趣所在。玩家可以通过战斗和完成任务来获得经验值,提升自己的等级和技能。不同的职业和技能树选择,也会影响玩家的战斗风格和游戏策略。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来定制自己的角色,这种自由度和可定制性也增加了游戏的乐趣。
除了战斗和角色成长,游戏中的世界观和剧情也是其吸引力的一部分。黑暗之魂的故事充满了神秘和未知,玩家需要通过探索游戏世界,解锁隐藏的剧情和秘密。这种探索的过程,也是游戏乐趣的一部分。
总的来说,黑暗之魂的乐趣在于其独特的挑战性和深度的角色成长系统,以及充满神秘和未知的游戏世界。虽然游戏难度较高,但正是这种挑战和不断尝试的过程,让玩家在游戏中获得了巨大的满足感和成就感。对于喜欢挑战和深度游戏玩法的玩家来说,黑暗之魂无疑是一款值得尝试的游戏。
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