龙腾世纪2好玩么,龙腾世纪1和2哪个好玩
无冬之夜2 龙腾世纪 起源 哪个好玩点
本人大爱无冬之夜2,但还是推荐你龙腾世纪起源,无冬之夜是基于龙与地下城世界的游戏,入手门槛较高,初接触者搞不懂游戏的各种设定与游戏的背景世界的魅力。
龙腾世纪起源则较容易理解,职业、技能设定要简单些,玩起来不会像无冬之夜一样老是需要暂停思考策略,游戏本身剧情也很深邃感人,自由度也很高,不过前提是你的电脑可以运行,而且龙腾世纪起源要占20G硬盘容量,慎重考虑...
龙腾世纪起源和2哪个好玩点
本人玩过两代游戏,简略说下
战术方面 12代差别不大
画面方面 2代更好,但是比起一代画面好像总少了一种感觉…或者说画面风格改变了,变得粗犷些
游戏耐玩性 1代更好,世界更广阔,而2代有一个绝对让你不爽的地方,就是地图重复利用,非常糟糕,整个游戏也就那几幅地图,吐槽不能!
战斗流畅性 2代超爽,快赶上动作游戏了,各种流利砍杀~
游戏剧情 1代更细腻,2代也不错,但是参杂太多政治斗争,看得迷迷糊糊的
嘛…就想出这些,纯手打,要了解别的什么再说吧
龙腾世纪2什么职业好
我一开始玩的火法,配置就是火法、Merrill法师、男奶爸、女盾战士,火法前期AOE后期偏输出,火系满后转血法系,出破防,然后出的治疗系,Merrill是控制流,大地系的:美杜莎石化、闪电风暴AOE,控制系的:致盲、眩晕、失明、破防等等,血法系把血换蓝点出来很有用,因为电脑习惯无限用蓝等到需要自己控制的时候换个蓝很方便。奶爸主治疗单加、群加、救死、加速(加速必点,加速强化必点,点出来打BOSS、配合Merrill的破防爽的一B),奶爸还要点第二行第二系的护盾(这个给女盾战的,危机时还能保命)、驱散(打一些怪,首领会加光环,打起人来很疼,要驱散掉),盾战先点盾防、群嘲强化、顺劈(攻击多个目标),然后点第一行第三系战斗中能量恢复、队友能量恢复。一开始我火法带的是Isabella盗贼(换Merrill),但是盗贼后来跑了,我就换的这个配置,所以第二遍我直接玩盗贼+Merrill+奶爸+盾战,这样不仅物理DPS装有人拿,而且野地开带锁箱子直接开,只要主角S打头的那个属性(敏捷)达到标准就能开各种简单、标准、复杂、噩梦的箱子,开了箱子或者解除陷阱还有经验拿,技能的话我一开始10来级都没加点,点出第二行第二系那个力量光环,等出special系,在第三行第三系出猎人标记、急速,在后面出第一行第二系的AOE,盗贼一开始技能我看着都不太喜欢,我用的是弓好保命近战盗贼太容易挂,我玩的英文版,楼主看看技能介绍,应该能找到我说的技能。
龙腾世纪2和龙腾世纪1哪个更好玩点
龙腾世纪2比龙腾世纪1更好玩。
一、龙腾世纪2的游戏内容更加丰富多样。
相较于龙腾世纪1,龙腾世纪2在故事情节上进行了扩展和深化。游戏中的角色设定更为立体,世界观更为庞大,玩家的选择也会影响到游戏剧情的发展。此外,游戏的战斗系统也进行了升级,提供了更多的技能和战术选择,使得战斗体验更加刺激和有趣。
二、龙腾世纪2在角色发展上有更大的自由度。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择不同的职业和技能路线,打造独一无二的角色。这种自由度让玩家在游戏中体验到了更多的乐趣和成就感。
三、龙腾世纪2的游戏画面和音效也有所提升。
相较于前作,龙腾世纪2在视觉和听觉上都有了更好的表现。游戏画面更加精美,音效更加逼真,为玩家营造了更为沉浸的游戏体验。
当然,龙腾世纪1作为系列的开山之作,也有其独特的魅力。它在游戏内容和角色设定上为系列打下了基础,对于初次接触该系列的玩家来说,龙腾世纪1也是一个很好的起点。然而,从整体的游戏体验和内容的丰富度来看,龙腾世纪2无疑做得更好,因此更适合那些已经熟悉系列并且追求更高游戏挑战的玩家。
总的来说,两款游戏各有优点,但对于大多数玩家来说,龙腾世纪2在多个方面都超越了龙腾世纪1,因此会更多人觉得龙腾世纪2更好玩。
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