达摩狒狒,达摩狒狒值得练吗
达摩狒狒游戏角色“达摩狒狒”
达摩狒狒,正式名称为ヒヒダルマ,在日本任天堂的口袋妖怪黑白系列中扮演着重要角色。作为一只虚构的火属性口袋妖怪,它在日本全国编号为555,黑白编号为061。它的身高为1.3米,体重92.9公斤,以其不屈的性格和战斗精神而闻名。
达摩狒狒的特性包括火属性和燃烧口袋妖怪类型,它的初始亲密度为70,捕获度为60,属于陆地组。性别比为1:1,生蛋步数为5120,基础经验值为168。努力值方面,它的物攻得到了+2的提升。特性上,它拥有'竭尽全力',在特殊情况下可触发'不倒翁模式',体现了其坚韧不拔的精神。
在进化链中,达摩仔在达到35级后会进化成达摩狒狒。在属性相克方面,达摩狒狒对草、钢、冰、虫、火的防御有0.5倍效果,对其他属性有1倍或2倍效果。其种族值为480,各项能力值均衡,包括体力、攻击、防御、特攻、特防和速度。
达摩狒狒的性格温驯,尽管体型上后肢较短,但在速度和反应上却毫不迟钝。不过,不倒翁模式的特性源于其祖先的修炼过程,如今由于驯服,这种模式在现代的达摩狒狒中并不常见,通常在游戏早期的古代之城入口处可以捕捉到。
扩展资料
达摩狒狒是日本任天堂公司开发的掌机游戏口袋妖怪系列和根据它改编的动画“神奇宝贝”中登场的虚构角色怪兽中的一种。
《宝可梦》达摩狒狒性格配招是怎么样的
《宝可梦》达摩狒狒的性格配招主要依赖于其特性与战斗环境。一般来说,达摩狒狒的性格选择以攻击型为主,如固执或开朗,这样可以最大化其物理输出的能力。
在配招方面,达摩狒狒通常会选择能够造成高伤害的物理攻击技能,如“重踏”和“火焰拳”。重踏是达摩狒狒的专属技能,有着相当高的威力,并且能在击中对手时提升自身的速度,非常适合达摩狒狒这种依赖速度的物理攻击手。火焰拳则是一个威力大且有一定概率使对手陷入灼伤状态的技能,与达摩狒狒的攻击特性相得益彰。
此外,为了增加达摩狒狒的生存能力和应对不同的战斗情况,还可以为其搭配一些辅助技能。例如,“守住”可以在一回合内抵挡对手的攻击,为达摩狒狒创造反击的机会;而“挑衅”则可以迫使对手只能使用攻击技能,无法使用变化技能,从而限制对手的战术选择。
总的来说,达摩狒狒的性格配招应该以攻击为主,同时兼顾生存和战术灵活性。具体的配招方案还需要根据队伍的整体战术和对手的情况进行调整,以达到最佳的战斗效果。
达摩狒狒角色技能
达摩狒狒的角色技能丰富多样,随着等级提升,它能够掌握一系列强大攻击和防御手段。基础阶段,它学会了基本的撞击、滚动和烧尽,这些技能奠定了其战斗基础。LV.3时,滚动技能得以升级,为它提供了更好的机动性。LV.6时,烧尽技能的威力增强,成为它的标志性攻击手段之一。
随着等级提升,达摩狒狒的愤怒逐渐升级,到了LV.9,愤怒技能变得更加强烈。LV.11后,火之牙的引入为它带来了火焰元素的攻击,增加了战斗的多样性。头槌、虚张声势、空元气和火焰拳等技能在LV.17至LV.22之间相继解锁,强化了它的近战和远程攻击能力。
LV.25的振奋技能为达摩狒狒带来了持久的战斗耐力,而LV.27的暴走则让它的攻击力达到巅峰。腹鼓和烈焰冲撞等高级技能在LV.30之后依次出现,为它提供了更高效的战斗策略。臂击和挑拨在LV.35和LV.39时加入,增加了战斗中的策略性。
更高级别的技能如蛮力、燃烧殆尽,以及各种TM和HM技能,如吼、剧毒、觉醒力量等,进一步增强了达摩狒狒的战斗能力,涵盖了各种元素攻击和防御手段。HM04的怪力遗传技能梦话,以及气合拳、蓄气等,展现了达摩狒狒在战斗中的全面成长。
总的来说,达摩狒狒的角色技能随着等级提升,从基础到高级,从攻击到防御,都展现出了它的强大潜力和战斗多样性。无论是在近身肉搏,还是远程打击,甚至是在特殊环境下的战术应用,它都能游刃有余,成为战场上不可忽视的力量。
扩展资料
达摩狒狒是日本任天堂公司开发的掌机游戏口袋妖怪系列和根据它改编的动画“神奇宝贝”中登场的虚构角色怪兽中的一种。
口袋妖怪“火狒狒(达摩狒狒)”怎么用
首先来看一下不倒翁形态的达摩狒狒的种族值:HP105,物攻30,物防105,特攻140,特防105,速度55。(因为发动特性就必须血量降低到半数以下,所以不倒翁时期的血量种族可以减半来看。)
大家都认为达摩狒狒是一个很强的精灵,当然,这仅限于他的普通特性型的,因为普通型的达摩狒狒有着140的火系第一物攻和95的速度,特性又是绝对的暴力路线,可以不要特效加攻击,带个专爱、命玉什么的基本上是没几个人敢和他正面交锋。
来看一下能直接发动这个特性的配招方法:
1.腹鼓法:腹鼓+燃烧殆尽/火焰喷射/精干+地震/石刃/岩崩/+忍耐/替身/睡眠/鼓掌/蜻蜓返(选二个)。这是一个很怪的配招,你会觉得这是乱配的,那就听我慢慢的说。首先,我们可以通过腹鼓来使其血量降到一半,直接发动特性,也可以在分配努力时特意多一点,延缓特性发动,使用的原因是这样的:首先,达摩狒狒这个特性的物攻是三十,腹鼓后虽然不能和原来的比,却也能拿上台面了,所以就可以凭借这个打双刀了,如果多一点努力,可以鼓掌阴人(哈欠效果不如鼓掌,这里不推荐),趁机腹鼓,速度比对手快就地震岩崩,不出意外基本送走,下个对手如果把自己特性启动,140的燃烧殆尽也不是闹着玩的,还剩下一个招,可以睡眠回血,也可以替身硬抗,可忍耐,也可以蜻蜓返走人,实行起来都是可以的,虽然血量不多但是两防皆上百的数字可不是摆设,说不定队友放个空间更加造福于达摩狒狒了。(他有挑拨,不过这特性真没看出哪能用挑拨)道具可以用白色香草,剩饭,气息腰带(配睡觉的话就带个醒睡果)。其实达摩狒狒的这个特性叫不倒翁一点也不假。
2.火推法:配招:火焰推进+地震/石刃/岩崩+燃烧殆尽/火焰喷射/精干+睡觉/替身/蜻蜓返/忍耐。这里就比较好理解了,开始时靠着物攻打天下(其实也基本没人怀疑你是不倒翁特性,都是用物攻的),能杀就杀,不能就蜻蜓返走人。如果和人较上劲了,那他就惨了。首先,这里没推荐鼓掌是因为没有人会在这东西面前强化,没人换时基本硬拼,有人换也不会没有把握的胡来,挑拨和鼓掌逼退是不太现实的,所以没说。一对一较量时,地震,火推,石刃一类的就派上了用场,下血量应该不少,就算是遇着难啃的对手,当你血量过半,一个燃烧殆尽,坑死他,实在不行就睡觉,然后从长计议,或者开始时替个身,以后火推触发特性,不开特性就地震什么的打着,这都是没问题的。道具基本和腹鼓型一样。
3.命玉型:配招基本和火推一样,不过因为有了命玉,所以耗血的招尽量少用。其实这个方法是不太推荐的,因为控制度很低,唯一的回复技能还有个危险的睡眠特效(好像他有梦话,不过这种不定的招危险的很,进了不倒翁状态时万一用了个物攻招就囧了),所以这里只是说说,不建议使用。
4.替身型:其实刚才讲的战术里面都有替身的出现,不过以上并不是以替身为主要触发特性的因素的。其实替身触发特性要简单的多,配招:替身+火推(地震/岩崩/石刃/气合拳)+燃烧殆尽/火焰喷射/精干+鼓掌/挑拨/蜻蜓返/睡眠/巨大化/振奋。这的配招其实和上面的没什么大区别,不过触发特性的主要招术成了替身。可以替身后强化(振奋是为了发动特性后更好的攻击准备的,巨大化是为了加防御力以备不时之需,不过他没有冥想很蛋疼)、攻击,好用,也实用。
最后提一下:达摩狒狒是有格斗系的招,不过蛮力降的东西不合时宜,气合弹不如本系攻击威力,气合拳稳定不够,如果要用就用瓦割吧。
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