武魂蜀山怎么加点,蜀门天净影盏加点
武魂蜀山御剑怎么加点
这个主要看你是玩蜀山太极还是玩蜀山御剑了。。。推荐你玩太极哈!刷图当奶妈绝对有人要的,PK是很牛逼的一个职业。。御剑的话刷图很少人组。。加点就是太极全加内力,后期镶嵌速度跟体质宝石。御剑就全加力量,后期镶嵌暴击和速度宝石。。希望你能采纳哈!
武魂蜀山转什么好
问题一:武魂蜀山转那个分支比较好?如果是加内力的话就只能转太极了,但是40左右有奖励洗髓经,可以重新选择加点,选择其他分支。不过我觉得太极是比较好玩的,爆发这些是要强的。
属性是要强很多的。
问题二:《武魂》中的蜀山转什么职业比较好混 5分蜀山转什么好:
蜀山太极吃香,御剑前期很牛叉,后期发展不行
40+御剑好,60太极好,因为在后期打FB没几人想组御剑
【武魂新礼包序列号】gs.163/s/4761my
主要是控制一个很好的组合,当然,太极,一个副本都必须是奶剑群P和单P是比较容易盯用。
蜀山转什么系好啊!我加的是全力:
建议该全内太极,全内你把点从洗了吧转太极比较好。
剑60之前全力不错,攻击好点,60以后全速吧,快点,太极我玩的时间不长,感觉全内多了70多点法强,60以后速度也不错,
武魂中的蜀山转什么职业比较好混:
主要是控制一个很好的组合,当然,太极,一个副本都必须是奶剑群P和单P是比较容易使用。
要想好混当然是太极,副本都要大奶,御剑主要是控制,在群P和单P中比较好用。
蜀山想混只能选择太极同阶要求可以降1000分
混的话还是太极吧,评分要求不会太高,只要意识好点下每周副本都好混
武魂蜀山转什么好:
那就转御剑,如果要纯辅助就转太极,太极生存能力前,御剑刷怪好!!
问题三:武魂蜀山转什么好蜀山转职攻略如果你玩前期的话御剑肯定要比太极厉害的。如果是后期60-70J的话还是用太极要好一点,因为现在都没人要御剑了。
问题四:蜀山转什么好蜀山转职攻略武魂蜀山40级之后转职应该转什么好?武魂蜀山40级转职之后加点应该怎么加。本文告诉你如何选择武魂蜀山好的分支,和蜀山加点方法。
蜀山转什么好蜀山转职攻略
蜀山太极吃香,御剑前期很牛叉,后期发展不行
40+御剑好,60太极好,因为在后期打FB没几人想组御剑
问题五:武魂蜀山非人民币玩家玩哪个系好没钱玩太极,装备要求不高,心法什么的点上去加血也不少,学个江湖技能九阴锻骨***蓝,加点全内,下副本吃香,而且现丁武魂的主方向暂时是副本哦。至于御剑嘛,好玩是好玩,副本地位尴尬,团本说实话不认识的根本不组你,加点全速,打架挺爽。。。
太极走纯奶操作简单,御剑比较考验操作,非rmb推荐太极,后期想玩御剑可以转御剑嘛。
问题六:武魂蜀山战骑选什么比较实用蜀山太极系可以选择山和风
蜀山御剑可以选择山和火
问题七:武魂蜀山怎么样?蜀山剑派作为一个血量一般,输出不高,出招不快,防御普通,可控可奶的剑客型职业。副本的辅助之神,妙手加血,八卦阵,剑佑技能在大FB中无可替代。落单的杀恭,没有一般职业落单的尴尬,可战可逃,击杀残血,非常凶悍。缺点是成型之前容易被杀成狗,需要隐忍。
问题八:武魂蜀山战骑选什么比较实用蜀山两个分支选的战骑不一样
如果是太极,则是山熊,它的自带技能可以震晕上来切鼎的人。因为你的血量少,山的满2.5星成长可以让你更耐打,其次就是内力,战斗属性需防御,抗性,血量,闪避。
如果是御剑,也同样可以选择山的坐骑,因为即使是御剑还是脆的不行,但其次考虑的就是速度而不是内力了,战斗属性里基本不变.御剑还可以用林的,极致的内力,力量,战斗属性的暴击,速度,在你的控制技能一轮放完后就把别人打死打残
问题九:武魂里12级要选坐骑憨虎。孤狼,猛熊,骏马,选哪个好?40之后蜀山转那个职业好?场马解控,蜀山选骏马也行,或者猛熊憨虎增加群攻能力(太极可怜的群攻啊……),对孤狼不感冒。系统送的以后必须换的,太次了,两星60全体才W3的血,上品二星半山虎36级就W3血了,没前途……蜀山下本要太极,PK要御剑,看你喜欢什么了。欢迎追问。
问题十:武魂蜀山选什么战骑好一点?蜀山的话不管你转成什么职业都可以用山,这个是肯定的。而如果是御剑的话还可以用林内力不错也不是很脆。看你自己选择了。
武魂战骑怎么加点
战骑进入战斗时固定加百分之25的移动速度,建议买个高级骑术,在进入战斗状态还是百分之60的移动速度(前提不骑乘战骑)
对于战骑加点你不了解的话,你可以看看下面这篇文章,你会明白加点方法的。战骑属性主要包括基础属性和战斗属性两大部分。 1、基础属性(1)慧根:提升慧根,可以额外提高属性转化率。(2)转化率:战骑出战时,战骑属性附加到人物身上的转化率(受慧根高低影响)。(3)成长优势:成长优势越高,升级获得的属性点越多。(战骑成长优势由低到高为:平庸-》普通-》优秀-》上品-》精品-》极品-》神品)(4)力量属性:提高基础攻击力和命中等级。(5)力资质:力资质越高,升级获得的力量属性越多。(6)速度属性:降低技能冷却时间,缩短技能施法时间,提升普通攻击速度。(7)速资质:速资质越高,升级获得的速度属性越多。(8)体质属性:增加生命上限。(9)体资质:体资质越高,升级获得的体质属性越多。(10)内力属性:增加法术强度。(11)内资质:内资质越高,升级获得的内力属性越多。(12)身法属性:增加闪避等级和全抗等级。(13)身资质:身资质越高,升级获得的身法属性越多。(14)完美度:力量、速度、体质、内力、身法五项资质总和越高,完美度越高。(15)可分配点:战骑升级后获得可分配点,可自由加在力量、速度、体质、内力、身法五项属性上。 2、战斗属性(1)生命:战骑生命值。(2)生命资质:生命资质越高,战骑生命值越大。(3)攻击:物理攻击越高,对敌人造成的物理伤害越大。(4)攻击资质:攻击资质越高,战骑攻击力越大。(5)防御:防御值越高,受到伤害越少。(6)防御资质:防御资质越高,战骑防御力越大。(7)命中:命中越高,击中敌人的几率越高。(8)命中资质:命中资质越高,战骑的命中率越大。(9)法强:法术强度越高,对敌人造成的法术伤害越大。(10)法强资质:法强资质越高,战骑法术强度越大。(11)闪避:闪避率越高,被敌人击中的几率越低。(12)闪避资质:闪避资质越高,战骑的闪避率越大。(13)抗性:抗性越高,承受的相应属性伤害越低。(14)抗性资质:抗性资质越高,战骑的各项抗性越大。(15)暴击:暴击越高,越容易造成更高的属性伤害。(16)暴击资质:暴击资质越高,战骑的暴击率越大。(17)完美度:各项战斗资质越高,完美度越高。战骑在离开战斗状态后是普通坐骑的骑术速度,进入战斗状态则是战骑自身的移动速度(360)。个人感觉前期战骑就全加体质,这个加点适合于所有的职业,体质能加战骑血,前期转化率就5%加其他的根本体现不出来。
《武魂》蜀山宝典--新手篇
蜀山宝典--新手篇(蜀山关键技能介绍及太极战场技能携带)
先介绍下我自己,本人是原雪山飞狐的哟·慧眼千里.现在在绝代叫雪魂冰炎狱.从12年10月8号开区,直接选择属山,玩了一年的御剑,开了70以后转玩太极,最近发现很多朋友都说御剑弱,太极强这种言论,这个我且不说对与错,通过这么长时间的游戏,我感觉两个分支可以说本是同根生,各自有各自的优点,各自有各自弱点.
先说说御剑:早期我选择御剑的感觉是能攻能单控,能团控.以本人现在的属性来看,几个核心技能,剑气在5秒左右的CD,斩龙在27秒左右的CD,飞剑乱舞在27秒左右的CD.很多人说,御剑的技能很容易就被解掉,但是御剑的技能胜在快.高速属山,配合灵光.可以多次使用出群控,可以用剑气和斩龙来控场,我觉得现在很多人对御剑的误区在与对御剑的定位,我认为属山终归是个辅助职业,一定让他打出高爆发.难度相对很大.
太极:太极可以说是从70以后才真正站在高端PK的舞台,在60版本的太极,因为速度和心法的原因,玩的人很少.太极是个硬控职业,其核心技能罩子是太极生存之根本,我现在的罩子CD在55秒左右(关联心法120).单体隔绝的CD40秒左右.太极的优势就是绝对控制.配合远程爆发职业,效果很好,但是也有弱点,首先单体隔绝45秒的单人不能重复使用,罩子的高CD.注定了太极在各种战场上的真空期.
介绍下属山的关键技能
无敌:天罡正气这个技能是属山的技能核心.是属山都知道他的好处在那.是反手真技,也是先手的保障.
紫霞:如果说属山有爆发技能,那必然是紫霞了,但前提是要有140境界.属山140境界对于两个分支都是质变.
七星:改版以后的七星配合紫霞,是我在战场里面混人头,混贡献的首选技能,伤害不低配合境界的35%加成,和紫霞一样的低CD.两个技能轮流使用,会让你在战场里面的贡献不输任何职业.
净魂符:通用里面的神技,关联心法点到100可以洗6个状态,一般我太极战场一套爆发里面,一定把净魂符带出来.可以说属山玩的好不好,就看净魂符用的好不好,什么时间用,怎么用.
八卦.八卦灭:范围控制技能,可连技能很多,在速度不够的一段日子里.我经常性的般若掌,八卦,八卦灭,然后万象,是我当初打战场技能真空期时的一个小爆发套路.当然在追击敌人,和逃生的时候,这个技能也很关键.
通用技能里面我认为以上的属于比较关键的几个技能,在战场里面,以上技能运用合理,相信战场一定会打的顺风顺水,在这里咱们不谈论队友强弱,只做到自己用心就好.
关于战场有的太极很好混贡献打杯子,有的则相对会比较不好打.以下说说我对各个战场的理解,以及技能的携带.
荒山:看见这个战场我会从心里高兴,只要赢基本都是两个杯子.这个战场我一般都是带太极常规技能,般若,绝对,万象,冰箱.在这个战场太极最关键的就是保命,依靠紫霞和七星的弹射在合适位置输出,看准时机,般若,罩子,绝对,净魂符,万象,紫霞,七星,两极.打完一套迅速离开罩子范围,等待下次技能CD的爆发.
圣火:这个战场算是太极不好混贡献的一个战场,这个战场我还是带常规技能,常规技能在守的时候很有优势,我一般会冲1报点.在这里我提醒下很多太极.没有必要见到对面人多就交掉所有技能,现在太极罩子削弱,只能打70%的血.如果人多直接交所有技能,可能只是换了和尚的一个吼血.还有一个小技巧就是,当敌人点火,你需要灭火的时候,你可以一个般若+罩子控制住敌人以后,然后直接灭火,灭火只需要5秒.点火是8秒.
暗格:这个战场就要看心态了,这个战场我依然带常规技能.如果是那种比较碾压的局面,冲上去抢贡献,这个肯定没问题.而且贡献也比较好抢.如果是那种比较纠结的局面,建议太极以守为主,太极反手能力强,有范围技能多,可以说是守旗的主力,打断为主,杀人为辅.
生死:这个是一个争议比较大的战场,人数不多.且没有贡献一说,只能靠杀人来抢杯子.这个战场我现在一般带般若,九阴白骨爪,魂飞,冰箱.这个战场里面抢BUFF是个很关键的点.需要开场第一时间就去拿,如果出生在BUFF附近,第一时间隔绝掉周围的人,拿掉BUFF,这样杀人会快很多,在这个战场里面第一目标肯定是玄冰.然后是弓手,挑对面高爆发职业来打,切记不要跟和尚和碟花死磕.魂飞一定要洗好玄冰的身轻,净魂符一定要拍好弓手的隐身.弓手迷踪步以后一定第一时间魂飞他.
混沌:一说这个战场我就头疼,时间长.大家互相的转圈.之前为了做大满贯成就的时候,我还跟这大部队抢贡献,现在实在觉得累,基本上都是带上常规技能,防守旗子.对面大部队过来,尽量的拖住他们,给自己这边的人多争取时间.
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