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街机三国志,老版三国志1怀旧版

游戏攻略 2024年12月01日 08:45 32 admin

街机三国志必杀技

亲爱的玩家您好:

关羽

步战出招:

A+B(去血保命招)|抓住敌人 B,A(坐)

靠近敌人 AA↓A(向前摔)|靠近敌人 AA↑A(向后摔)

↓↑+佰A(大扑)|↓+B(突进)

马上出招:

↑A,→(向前摔)↑A,←(向后摔)

←→+A(蓝光)|←→,B(红光)

↓+B(下马)|→+B(突进)

→+B.B(旋风突进)|连按A(连打)

PS版三国志II赤壁之战隐藏出招:

°B+↓+衜A(空擒)

°↓↑度↓↑+A(强力大扑)

张飞

步战出招:

A+B(去血保命招)|抓住敌人 B,A(坐)

抓住敌人←或→B,A(反坐)|抓住敌人↓+A(喝血)

靠近敌人 AA(↓或↑)A(向前摔衟)

靠近敌人 AA(↓度或↑)←A(向后摔)

靠近敌人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋风大坐)

↓↑+A(冲拳)|↓+B(突进)

马上出招:

↑A,→(向前知摔)|↑A,←(向后摔)

←→+A(蓝光)|←→,B(红光)

↓+B(下马)|→+B(突进)

→+B.B(旋风突进)|连按A(连打)

PS版三国志II赤璧之战隐藏出招:B+↓+A(空擒)

赵云

步战出招:

A+B(去血保命招)|抓住敌人 B,A(侧踢)

靠近敌人 AA↑A(向前摔)|靠近敌人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A(通天剑)|↓↘→↗↑+A(滑步通天)

↓+B(突进)|(和敌人同时在空中)↓+A(空擒)

马上出招:

↑A,→(向前摔)|↑A,←(向后摔)

←→+A(蓝光)|←→,B(红光)

↓+B(下马)|→+B(突进)

→+B.B(旋风突进)|连按A(连打)

PS版三国志II赤璧之战隐藏出招:

B+↓+A(空擒)

↓↑↓↑+A(升龙裂破起)

黄忠

步战出招:

A+B(去血保命招)|连按A(三发箭)

抓住敌人 B,A(翻筋斗)|↓↑+A(旋转弓)

↓+B(突进)

马上出招:

←→+A(蓝光)|←→,B(红光)

↓+B(下马)|→+B(突进)

→+B.B(旋风突进)|连按A(三发箭)

PS版三国志II赤璧之战隐藏出招:

B+↓+A(空擒)

↓↑↓↑+A(突进旋转弓)

魏延

步战出招:

A+B(去血保命招)|抓住敌人 B,A(坐)

靠近敌人 AA↓A(向前摔)|靠近敌人 AA↑A(向后摔)

↓↑+A(脚刀)|↓+B(突进)

马上出招:

↑A,→(向前摔)|↑A,←(向后摔)

←→+A(蓝光)|←→,B(红光)

↓+B(下马)|→+B(突进)

→+B.B(旋风突进)|连按A(连打)

PS版三国志II赤璧之战隐藏出招:

B+↓+A(空擒)

↓↑↓↑+A(强力脚刀)

街机三国志系列中,五个角色为啥会有魏延

街机三国志系列中的魏延角色设置,实际上源于游戏的创意与历史背景的融合与扭曲。这些游戏并非严格遵循历史,而是加入了丰富的虚构元素,因此角色的选择与故事展开往往与传统历史叙述大相径庭。

在游戏《吞食天地》及其续作《吞食天地2·赤壁之战》中,魏延的出场并不是基于对三国历史的准确还原,而是为了丰富游戏的可选角色,以及增添游戏的趣味性和挑战性。游戏的背景设定在2200年前的中国大陆,讲述了汉帝国由乱世中崛起,与联合军一同击溃暴虐的董卓,再到曹操自立魏王后,刘备、关羽、张飞、赵云等英雄的再度集结的故事。

游戏中的设定与历史事实存在显著差异,比如曹操自立魏王的时间线、角色背景的调整(如关羽的身高与体格、刘备的直呼其名等),以及诸如“斩董卓的竟然是刘备”等情节的虚构。这样的设计旨在创造一个充满奇幻色彩的游戏世界,而非历史还原。

魏延在游戏中的设定反映了这一设计思路,他的角色背景、性格描述、能力设定等都是为了适应游戏玩法与剧情的需要,而非基于历史事实。游戏开发者可能受到多种因素的影响,如对角色个性的创新、对游戏平衡性的考量,以及对玩家期待的回应,因此在角色选择上可能包含了对历史人物的重新解读。

综上所述,魏延在街机三国志系列中的出场,是基于游戏本身对历史的创意解读与角色设计的需要,而非严格的历史事实。这样的角色设置为玩家提供了丰富的游戏体验和故事探索,同时也反映了游戏与历史之间独特的互动与融合。

街机三国志基本招式

街机游戏《三国志》中的武将技能详解如下:

地上作战技巧:

向下键加跳跃键:执行前冲攻击(类似滚地动作)

向下键加上拳键:施展普通绝招

配合方向键和跳跃键加拳:使用飞踢技

抓住敌人后,用拳:近战攻击

抓住敌人后,配合跳跃加拳:摔打攻击

同时按下拳和跳:旋转自救绝招,但会消耗血量

马上战术:

在马上,向后跳:马前冲

跳加拳:冲马突击

连续跳跃:冲旋武器攻击

向左或向右配合拳或跳:大绝招,拳击触发蓝光效果,跳跃触发红光

向下键加跳跃键:下马

特色技能:

张飞:抓住敌人,向下加手:咬人攻击(近身)

靠近敌人但无法抓住时,摇动一圈再加拳:旋风攻击

赵云:向下斜向右,再向右上,然后加拳:前冲飞翔剑

在空中与敌人近身,跳起后加下拳:空擒攻击

黄忠:快速按下拳键:连珠箭

这些招数是游戏中的关键要素,熟练掌握它们能提升战斗效率和战略选择。

求。街机模拟器中《三国志》的出招表和攻略,谢谢!

↑↓→←●(射击)

出招如下:

↓↑●:五角色通用招,赵云还可以前半圆后点射击,可以在出招前滑步

↓跳:五角色通用招

扔人打:按住上●或按住下●

跳坐:抓住人后,跳●,除赵云外通用招

赵云空中抓人坐:赵云跳起时如果靠近对方跳起的兵,按↓●

张飞抓住人后,↓●,是肩压,↑●是啃血。

张飞后摔:按住上或下,射击,即将摔人的时候再按住后,张飞可以后摔

张飞麻花坐:抓住人后,拉下,再拉上的同时按射击,是空中旋转坐,但模拟器很难使出来,至少我在模拟器上没成功过

骑马刀气:后,前,射击,这是发刀气,黄钟发火箭;如果按后,前,跳,发金色刀气,黄钟发金色火箭;

骑马冲:前,跳

骑马换方向:后,跳

下马:下,跳

骑马跑马刀:按住前或后,快速连续按跳,发跑马刀

骑马挑兵:下,一下射击,前,挑兵前扔;下,一下射击,后,挑兵后扔

骑马连刺:急速按射击

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