魂斗士,魂斗罗游戏
新惊天动地魂斗士特点
拥有增伤,回血和控制。《新惊天动地》中魂斗者特点在技能上,有斗志燃烧,落地斩,剑刃风暴和破甲狂潮,其中斗志燃烧增加自身暴击率、攻击力和移动速度,持续一定时间,落地斩向下猛攻,造成大量伤害,并震退周围敌人,剑刃风暴持续斩击周围敌人,每次命中会为自己回复生命值,破甲狂潮在一段时间内,增加攻击力和穿透力,穿透目标护甲并造成额外伤害,该角色拥有拥有增伤,回血和控制的特点。
类似于格斗江湖
首款武侠风格斗手游《格斗江湖》,由广州新游网络科技有限公司发行,全面支持iOS、android双平台的横版格斗游戏巅峰之作!无限连击,挑战极限操作;水墨风格,带来浓情武侠;光影声效,打击感爆棚!借鉴顶级街机游戏:跑位、背杀、连击、打断、反杀,让久违的乐趣重燃于你的指尖,尘世乱而心变邪,祸不休而战无止,天天格斗,横扫江湖!
中文名格斗江湖游戏
类别角色扮演
游戏平台iOS,安卓
发行商广州新游网络科技有限公司
主要角色神扇、狂枪、影刺游戏题材武侠格斗
运营平台:360偶玩
游戏语言中文
游戏大小60.2M
游戏状态2014年1月23日内测
偶玩版安卓手游稳定好玩。
格斗游戏作为动作游戏的一个分支,在游戏表现上更注重人物的硬直、眩晕、浮空、倒地等表现,操作上更讲究防御与破防,招式与招式之间那种相生相克的理念。
随着格斗游戏的增多,格斗游戏爱好者也开始眼花缭乱,更有种无从下手的感觉,下面将从游戏特点/游戏适宜/不适宜群体进行详细分析。
《雨血:影之刃》
特点:经典单机《雨血》系列移植,现由网易独代
适宜人群:1、网易粉;2、古龙小说迷、武侠迷;3、特追求艺术范儿群体
不适宜人群:1、大型重度游戏爱好者;2、3D游戏控
可玩指数:吐血推荐
《暗黑战神》
特点:非横版格斗、暗黑风、操作敏锐性高
适宜人群:1、同时注重画面感与打击感的玩家;2、对横版游戏无爱者;3、宠物系统痴迷者
不适宜人群:1、选择3D但厌恶纯副本游戏者;2、对翅膀系统反感者
可玩指数:强烈推荐
《女神的斗士》
特点:首创八方向全方位格斗
适宜人群:1、圣斗士爱好者;2、星座游戏好者;3、日韩系游戏爱好者
不适宜人群:1、对星座无爱者;2、鬼子黑、棒子黑
可玩指数:强烈推荐
《格斗江湖》
特点:典型东方武侠、熟悉的名门与武学招式
适宜人群:1、国风游戏爱好者;2、刻意追求扮演江湖大侠者;3、非R小R玩家群体
不适宜人群:1、对游戏人物呆板无法容忍者;2、严谨的金庸小说读者群体
可玩指数:可以玩玩
《魂斗士》
特点:拳拳到肉刀刀见血,国产生死格斗
适宜人群:1、格斗对抗游戏真爱群体;2、国产原创游戏爱好者;3、追求高端游戏配音者
不适宜人群:1、Q版游戏爱好者;2、拼爹群体;3、大多数果粉
可玩指数:吐血推荐
《黑暗光年》
特点:独特大气职业形象、超时空剧情
适宜人群:1、街机游戏爱好者;2、对发光/巨型武器感兴趣者;3、暗黑风追求者
不适宜人群:1、对3D效果追求较高者;2、对夸张动作过敏者
可玩指数:强烈推荐
《冰火王座》
特点:大型西方神话背景、仿魔兽背景
适宜人群:1、西方神话喜好者;2、追求极致技能效果者;3、非大型游戏不玩者
不适宜人群:1、魔兽控;2、救世主信仰理想主义者
可玩指数:强烈推荐
《英雄传说》
特点:欧式风格极致打斗横版过关游戏
适宜人群:1、哥特式建筑爱好者;2、魔幻题材爱好者;3、DNF游戏群体
不适宜人群:1、深度社交痴迷者;2、追求新鲜游戏群体
可玩指数:可以玩玩
魂斗士魂技组合详解
组合别名:漩涡爆弹组
推荐指数:★★★★★
推荐组合:黑暗旋涡→召唤雄鹰、黑暗漩涡→爆弹
“黑暗漩涡”可释放出一个黑洞,把周围的正在移动的敌人都吸到一个点上,快到“碗”里来!强力聚怪、控场技能,使用后可以把大范围的怪吸到一起,然后轮之。无论魂技间相互搭配还是与必杀等搭配都非常流畅。
组合别名:狮吼毒针组
推荐指数:★★★★★
推荐组合:狮子吼→腥红毒针→召唤雄鹰、狮子吼→腥红毒针→爆弹
“腥红毒针”投掷并引爆暗器,麻痹范围内的敌人,为逃离或追加致命打击创造机会。是比较给力的魂技,能够短时间内定住任何敌人,在定住敌人后可以进行破红,伤害非常客观,建议使用威力较大的魂技予以组合。
组合别名:追命无双组
推荐指数:★★★★☆
推荐组合:追命镰刀→双倍伤害
“追命镰刀”发射出一对可以分裂的镰刀,跟踪并追击敌人。与血滴子类似,不同的是带有追踪效果,缓慢飞行的镰刀可以和后续出招相结合从而加强对战场的控制。不过镰刀有时也会迷路哦,小心注意低头啦!
组合别名:精灵护身组
推荐指数:★★★★☆
推荐组合:召唤乞丐→护身灵火、召唤金刚→护身灵火
“护身灵火”在自己和周围的同伴身上各产生出一团徘徊的灵火,撞击周围的敌人。防御类的魂技,在群怪时会有意想不到的效果,因为能够与同伴共享,所以推荐在有同伴的关卡中使用,或者也可以自己通过魂技召唤出同伴后使用。
相关文章