首页 游戏攻略文章正文

钢铁的咆哮3,钢铁的咆哮3武器研究明细

游戏攻略 2024年12月04日 11:26 42 admin

钢铁的咆哮3的简介

《钢铁的咆哮3》是一款由日本光荣集团开发的战争游戏,专注于模拟海军作战。这款游戏以第二次世界大战为背景,通过虚构的故事情节,让玩家能够亲身体验到战争的激烈和残酷。

在游戏中,玩家将有机会操作各种战舰,包括水面舰艇和潜水艇,参与到激烈的海战中。游戏设定了丰富的速度选项,包括全速前进、巡航速度、微速前进、停止以及微速后退,使得玩家能够根据实际情况灵活调整舰船的速度。同时,游戏还提供了续航能力显示条,让玩家能够清楚地了解到舰船的燃料和电池能量情况,这对于长期作战来说非常重要。

除了速度和续航能力,游戏还注重舰船的损伤情况。舰体特殊损伤显示界面能够实时显示舰船是否着火、进水、动力损伤或舵损伤,这些特殊损伤都将对舰船的速度产生严重影响。而舰体普通损伤显示界面则以一艘船的俯视图形式展现,分为船艏、船尾、左舷、右舷、甲板五个部位,通过不同的颜色来表示损伤程度,让玩家能够更直观地了解舰船的整体状况。

值得一提的是,《钢铁的咆哮3》在动画制作方面表现出色,这也是KOEI公司一贯的强项。游戏画面精美,舰船的模型制作精细,动作流畅,让玩家仿佛置身于二战时期的海洋战场之中。此外,游戏还提供了潜水艇下潜与上浮的切换按钮,使得玩家能够体验到潜水艇在水下和水面作战的不同感受。

总的来说,《钢铁的咆哮3》是一款非常出色的战争模拟游戏,它以第二次世界大战为舞台,通过丰富的游戏设定和精美的画面表现,让玩家能够深入体验到海军作战的紧张和刺激。无论你是战争游戏爱好者还是历史爱好者,这款游戏都值得一试。

钢铁的咆哮3简介

中文名称:钢铁的咆哮3

英文名称:Kurogane No Houkou 3

别名:钢铁咆哮3

版本:日文Clone光盘版(更新了升级档和免CD补丁)

发行时间:2004年07月02日

制作发行:光荣

地区:日本

语言:日语

KOEI的又一力作,属于《钢铁的咆哮》系列,是模拟海军作战的游戏,玩家可以在游戏中操纵自己亲手设计的舰船使用各种武器和舰载机进行激烈的战斗。

KOEI的近代战争题材游戏,从《太平洋战争:中途岛》到《斯大林格勒战役》,很多都是以二战为背景或是作为其故事的舞台,本系列也不例外。下面简单介绍一下系列的前两作。

在《钢铁的咆哮》系列中,玩家将沉浸在模拟的海军战斗中,体验真实的海军作战。游戏提供了高度自由的舰船设计和武器装备选择,让玩家可以根据自己的战略构想,打造出最理想的战斗舰艇。同时,游戏中的舰载机也是一大亮点,玩家可以派遣它们执行空中任务,对敌人进行空中打击。玩家需要在复杂的海洋环境中,灵活运用各种战术,应对各种挑战,以取得战斗的胜利。

《钢铁的咆哮》系列的前两作在游戏设计上已经取得了相当高的水平,而《钢铁的咆哮3》则是这一系列的又一力作。它不仅继承了前作的特点,还加入了许多新的元素,使得游戏的体验更加丰富。比如,游戏在画面表现力和音效上进行了升级,让玩家能够更加身临其境地感受海军战斗的紧张气氛。此外,游戏还增加了更多的舰船和武器种类,让玩家有更多选择,以适应不同的战斗需求。

总的来说,《钢铁的咆哮3》是一款以模拟海军作战为主题的优秀游戏。它不仅提供了高度自由的游戏体验,而且在画面、音效和战斗机制等方面都有着卓越的表现。如果你对海军战争游戏感兴趣,那么《钢铁的咆哮3》绝对值得你一试。

钢铁的咆哮3 c-o6怎么打 那个 超战舰 搞不定啊

C-06梦邪鬼な暴君

天候:夜

作戦目标:超兵器の発见

炮台70%以上の破壊

超兵器:インテゲルタイラント(米)

这个船来说可以说是早期比较难对付的BOSS了,主要难点在于它的主炮为AGS舰炮【口径应该在155-203之间,详细资料手里没有】

由于AGS舰炮有落点修正效果,所以只要在对方射程内基本很难不被打到。而且被打到一下就相当的疼,对于DD和轻甲CL几乎2-3炮就见红了……

对付这BOSS方法可以选择重甲船抵近射击,利用距离弥补己方舰只的射击精度问题,靠比输出在对方击沉自己之前先灭掉对方。大口径鱼类近战是不错的选择【印象里和B路线轴心国超兵不一样,这家伙的防护和雷击能力比较差,不用太担心对面的鱼雷反击[甚至可能这家伙都没装鱼雷],203毫米主炮8门左右全中大概4-5齐就可以造成决定性伤害了。】

【另还有个冒险的方法,由于游戏本身算法的原因,AGS舰炮在屏幕上方向下方射击的时候,90%的概率会把炮弹打到你船尾后方的水里,也就是说只要你一直向下开,就基本可以废掉这BOSS的最致命的AGS舰炮了。但万一要是被打中,对于装甲为集中防御类型的轻甲船来说,很可能直接船尾大破被击沉,所以一定要操作好……而且祈祷别RP太黑……】

钢铁的咆哮3各代简介

《钢铁的咆哮》系列游戏作为一款以第二次世界大战为舞台的虚构故事,自2000年前后在日本国内发布以来,以其独特的游戏机制和丰富的武器装备吸引了众多军事爱好者。初代《钢铁之咆哮》提供了四个国家类型的装备选择,以及从现实世界中的武器到充满科幻色彩的导弹、激光等,为玩家带来丰富的游戏体验。游戏允许玩家自主设计舰艇,从动力装置到舰载机等,提供高度自由度的建造体验。此外,游戏引入了“功绩值”和“预算值”,通过战斗获得资源,用于升级科技和购买武器装备。战斗模式为即时战略型,玩家可以手动控制舰船和武器进行战斗,完成特定任务。游戏还设有“超兵器”概念,玩家将其击破可以获得极大的成就感。随着游戏的进展,隐藏关卡也会解锁,进一步提升游戏的挑战性和趣味性。

《钢铁的咆哮》系列游戏的第二代于2002年发布,引入了“从属舰”的概念,使玩家可以控制舰队,而非单一的舰船,增强了游戏的策略性和规模感。武器装备得到了丰富和增强,特别是“超波动炮”的引入,让玩家体验到大魄力的战斗场面。游戏还推出了多个版本,包括PS2版、PS2加强版以及PC平台上的EX版,适应了不同平台的玩家需求。在电脑平台的EX版中,玩家还可以自行建造从属舰,进一步提高了游戏的自由度和创新性。

《钢铁的咆哮》系列游戏的第三代则在前两代的基础上进行了多项改进。游戏界面实现了完全的3D化,为玩家带来了更沉浸的游戏体验。新加入了“潜艇”“潜水航母”及“飞机”的设计选项,使游戏的武器装备更加丰富多样。分支剧情和结盟的出现,使得游戏的任务多样化,增加了游戏的深度。支援舰队的加入,允许玩家在战斗中召唤更多舰艇参战,使战斗场面更加宏大。战略轰炸机的出现,增强了游戏的空中打击能力。登陆作战的引入,为玩家提供了全新的战术选择。特殊研究机关的功能加强,允许玩家同时研究最多4种武器装备,提高了游戏的策略性。

《钢铁的咆哮》系列游戏以其极高的自由度、大魄力的战斗场面、极具挑战性的关卡设计以及数目繁多的武器装备,吸引了众多军事爱好者。游戏的机制设计和丰富的武器系统为玩家提供了高度的创造性和策略性体验,使其成为了深受玩家喜爱的经典军事策略游戏系列。然而,由于是日文游戏且没有汉化,初接触的中国玩家可能需要一定时间来适应和学习游戏规则。针对不同国家类型的舰船,其特点和策略也有所不同,玩家需要根据舰船的特点和游戏需求做出合理选择和配置。游戏画面的进化,如潜艇的潜航电池能量系统、潜艇的潜行和上浮功能、支援和爆击按键的引入,以及航空队/舰载艇的管理窗口等,进一步提升了游戏的沉浸感和策略深度。

虽然《钢铁的咆哮》系列游戏在设计上存在一些不严谨之处,如游戏中的某些机制和装备可能不易获取,或需要通过特定方式才能实现,但这并未影响游戏的整体体验和吸引力。玩家应珍惜游戏的原汁原味,避免过多使用修改器。此外,游戏在设计上也存在一些局限性,如探照灯的外观与潜艇的外观不符,但这并未影响其在游戏中的功能。总的来说,《钢铁的咆哮》系列游戏以其独特的魅力和丰富的玩法,为玩家提供了一段充满挑战与乐趣的游戏旅程。

万飞游戏攻略网 备案号:鄂ICP备2023006235号