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英雄传说3,英雄传说单机版下载

游戏攻略 2024年12月05日 12:02 41 admin

英雄传说3,4,5剧情有什么联系本人都玩过了,感觉没什么关系.

怎么可能没联系呢...你确定你看过剧情了么...英雄传说3,4,5又称卡卡布3步曲,卡卡布三步曲的发展顺序是:朱红的泪→海之槛歌→白发魔女,3部作品都发生在不同的世界里,但是各自世界里的有很多事情都是息息相关的。

卡卡布——吉德奈的西部被一条巨大的裂缝从南到北贯穿着,这道大地裂痕被称为卡卡布,在世界上都还没有任何国家之时这道裂口就一直存在着。在太古时代,西部有个『红之部落』,人们称他们为『骑马民族』。有一天这个『骑马民族』正袭击吉德奈的时候,突然之间狂风大作,雷电交加,荒野也因此出现了巨大的裂缝,并且阻止了侵略者的攻击。这条巨大的卡卡布裂痕,最小的宽度也达到200米路,最大的宽度甚至达到1000米路。这个地方所吹刮起的气流连候鸟都无法予以克服而飞到目的地,对于毫无飞行能力的人类来说,更是无法到达对面的西部去。

卡卡布历:以大地被卡卡布切分为三个世界的那一年为元年,《白发魔女》这个故事是发生在卡卡布历992年。

威特路那:提拉斯伊鲁和艾尔·菲尔丁的南面、被『大蛇的背骨』分隔开的世界。政治制度比较进步,已经有共和国出现,是青之民的发源地,也是《英雄传说5——海之槛歌》的世界。

异界:在魔女之海中的『魔女之岛』会出现一种空间倾斜现象,通过这种现象能够到达一个名为『异界』的地方,也是欧鲁特卡曾经去过的地方。

艾尔·菲尔丁:卡卡布西面的世界,是一个统一的王国。那里的祖先是好战的民族——红之部落,也被称为『骑马民族』。那里保留了很多史前的文明遗迹,也尚存着宗教信仰,是《英雄传说4——朱红的泪》的世界。

其中的很多人物在各代都有出现比如船长汤玛斯和米契尔都是贯穿3代的主要人物,其中4代的主人公艾文和麦尔在5代里也是主要人物还参加了最后的决战,5带里也出现了幼年的白发魔女。

如过你玩过这3代还说没有联系,那你就白玩了。剧情看不懂不能连人物都分不清吧,名子和造型都一样还分不出那就没办法了。

英雄传说3白发魔女攻略

得尼利斯村

在村中遇见曾于拉古奈被逼当兵,后被克莉丝与杰立欧救出的巴杜和杰伊。在巴杜的引见下见到了村长拉巴,村长为他们开启了通往森林中的大门,进入森林中后向右拐,发现了一只蝴蝶。杰立欧想起在代表风之镜中看到的景象,那么形如水牛般的野兽就是圣兽了。再向北走,看见蝴蝶停在一块石碑上。碑上写道:“森林是活的,表面和里面。这块石头是表面的门,现在在里面的森林是活的。”走进迷失的森林深处,在西侧发现另一块石碑,但如果读了它,森林就会是死的。通往圣兽的道路就会被封闭。

圣兽见到人后,转身就走,杰立欧上前,说明来意,并表示无意杀害于它时,圣兽把头低下,让菲丽削下一点角来,然后掉头走了。三人带着圣兽角离开迷宫森林,回到村中,村长说森林里的迷宫地形是白发魔女为保护森林里的动物而施的魔法形成的。与村长告别后,回到欧德鲁斯国的大圣门。

英雄传说3-5好玩吗

我都玩过电脑和psp都可以玩,3白发魔女,4朱红的泪,5海的槛歌并称卡卡布三部曲,故事顺序是4,5,3。3是最不好的,4和5都在它的基础上有提升(因为他是最早的),4的战斗最好,我觉得比空之轨迹的战斗要好,空轨是回合制的,卡卡布三部曲不是回合制的,尤其是4给玩家真正对招的感觉,如果控制得好即使级别不是特别高也能自己不受伤把怪兽干掉(不包括boss)。5虽然和4的战斗差不多,但是没有4好,5最大的亮点是故事情节和音乐,5的故事情节绝对可以和空之轨迹比。卡卡布我觉得最烦的就是路上的怪兽,不像空之轨迹不想打的话可以避开,卡卡布就充分告诉了我们什么叫此山是我开此树是我栽的理念,不打败就不让过,而且要是第一次去那个地图那就惨了,遇怪率直线飙升最起码提升3倍以上,让我非常郁闷.................4和5在网上都能找到,但是3基本上很难找到,我当初找了3个月才找到,还有卡卡布三部曲和空之轨迹的故事没有一丝关系,并不是前传。

英雄传说一共有几部按顺序写出来

至2018年,英雄传说系列共有11部,顺序是:

1、英雄传说1——龙的传人

2、英雄传说2——屠龙战记

3、英雄传说3——白发魔女

4、英雄传说4——朱红之泪

5、英雄传说5——海之槛歌

6、英雄传说6——空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)

7、零&碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)

8、英雄传说——闪之轨迹

9、英雄传说——闪之轨迹II

10、英雄传说——闪之轨迹III

11、英雄传说——闪之轨迹IV

扩展资料

英雄传说游戏方式:

遇敌方式

伊赛鲁哈萨篇为遭遇式遇敌,I通过道具可看见敌人,II直接可见。卡卡布三部曲为定点遭遇式随机遇敌,同一地点敌人组合固定。

空/零/碧之轨迹与伊赛鲁哈萨篇同为遭遇式遇敌,但加入遇敌方向设计,一般可看见离自己近的敌人,加入特定回路可看见远处的敌人。

魔法系统

各个世界的魔法体系都有差别,没有共通的魔法。与大多数RPG相同为消耗MP制,但有英雄传说II和英雄传说III两个例外。其中英雄传说II为魔力条制,平常自由行动时随时间恢复,战斗时除使用道具外无法恢复。

英雄传说III没有MP设计,魔法可以无限使用,但英雄传说III存在行动值(vp),战斗中任何行动都消耗vp值,初始为100,数值归零之后需要停下休息或使用魔法回复100方可继续行动,敌方行动亦受此条规则限制。

空/零/碧之轨迹加入“属性有效率”,即有些敌人只对1种或几种属性敏感,需要特定魔法才能打倒。

参考资料:百度百科-英雄传说

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