首页 游戏攻略文章正文

问道力水怎么加点,问道端游力水

游戏攻略 2024年12月05日 12:13 42 admin

问道手游力水怎么加点 力水加点攻略

在《问道手游》中很多玩家还不清楚力水怎么加点。接下来就让小编给大家带来《问道手游》力水加点攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《问道手游》力水加点攻略

力水加点:全力水

全力加点伤害的确很高,但是问道力水带木娃娃加点速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。

力水加点:2力2敏

这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以如果你选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高,毕竟现在后期全敏水横行,你必须保证自己不会轻易被控制。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。

力水加点:3力1敏

这是小编比较推荐的加点方式,问道手游练力水加点也是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。有的玩家会说1点敏速度还是不够,的确,毕竟已经追求了伤害,在速度上就必须做出一些让步,而且后面可以搞个极品鞋子,在速度上也不见得会慢多少。相性的话可以先土后水火木。

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​以上就是《问道手游》力水加点攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!​​​​​​​​

问道力水怎么加点-力水加点攻略

问道力水加点推荐

加点一:

4力。纯输出,追求极致的伤害。

相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。

装备选择

套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

加点二:

3力1敏。虽然伤害会差一点,但是速度会比全力加点快不少。

相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。

装备选择

套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

鞋子:所有属性、力量加速度,因为有加敏捷,所以可以不用做双速鞋,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道练力水怎么加点才好

问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。

1、全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。

2、2力2敏,这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以如果你选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高,毕竟现在后期全敏水横行,必须保证自己不会轻易被控制。

有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。

3、3力1敏,是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。

有的玩家会说1点敏速度还是不够,已经追求了伤害,在速度上就必须做出一些让步,而且后面可以搞个极品鞋子,在速度上也不见得会慢多少。相性的话可以先土后水火木。

扩展资料:

一、练力水相性选择:

先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。

二、练力水宠物选择:

法系宠物是力水的第一选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。

三、练力水装备选择:

1、套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。

2、武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率。

另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

4、头、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

5、鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道力水怎么加点的好

1、三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。

2、二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。

3、三敏一力:这种方式,角色比较倾向于速度,但是又为了弥补攻击力的短板,所以希望通过加一些理论来补偿,但是这种加点攻击力不高,所以比较属于辅助路线。

万飞游戏攻略网 备案号:鄂ICP备2023006235号