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古剑奇谭2销量,古剑奇谭评分

游戏攻略 2024年12月06日 10:26 41 admin

古剑奇谭2中烈山部为啥出不了流月还有神农哪去了

因为伏羲下了结界所以烈山部的人不能出城。

至于神农大人去哪里这个坑是从仙剑4就开挖的,而从古剑1跟仙剑5的剧情来看,仙剑四的编剧明显是去了古剑,所以这是盘大到让人懵逼的棋。大概也是为以后的古剑文化做背景,悬念。

古剑三马冬梅的局已经很大了,所以神农绝对也小不了。

从我个人对这几代游戏的了解来看,神农的失踪大概与伏羲脱不了关系。因为从天界镇压玄霄,古剑1从女娲的角度折射出这人的不厚道,古剑2伏羲对流月城这种只管封印不管死活的行为,以及古剑3马冬梅对他的不屑到,甚至连长生不老丹都不愿意碰他的。这四个方面就可以看出这人很龌龊。而神农无论是从楚寒镜口中透露出的亲切,还是历代古剑的一些主线细节,跟支线都或多或少透露出神农是一个亲切无私的人。

这两个人都没有真正出场过,却被分别,一个穷四代游戏来黑,一个穷四代游戏来赞,此二者势必就是太极中阴阳鱼的样子一黑一白,水火相对了。

同时古剑2也提供了佐证。比如说神剑昭明的崩碎就很让人玩味。昭明的强项并非是刚猛,而是斩断灵力链接。那么问题就来了,伏羲身侧神兵何止昭明?光他收藏的始祖剑以他主神级的神力临时压制一下去斩断鳌足还不是轻轻松松,为什么要用昭明去斩鳌足?昭明是有技术含量的工具刀,鳌足又是一个力气活,这不就相当于拿诺基亚去k铁钉么?它再牢固锋利也毕竟不是干这个工种的。那么伏羲为什么要用它去斩鳌足,他用昭明到底是斩鳌足还是做了些别的?昭明到底是怎么崩裂的?

很多人觉得我想多了,但是其实不止我想得多,同时这么想的还有禺期,禺期作为昭明与晗光的创造者,昭明到底有几斤几两,到底善于做什么,到底可不可能在斩鳌足的时候崩裂比谁都清楚。可就是这样一个人却对昭明的破碎表示怀疑,并且急于去探究真相,最后被伏羲高压而脱离天界。这逻辑明显就说不通,其中猫腻也不言而喻。

按正常逻辑来说昭明破碎,是为了鼎定天地,有功,而且它并非纯粹的死物,里头是有神女作为剑心的。并且又是难得的神兵,不论出于对神女表示赞赏还是对神器自然而然的爱惜,怎么可能任由其崩碎?只怕禺期不查还要下旨让他查,让他修才对。所以这其中肯定掩盖了什么。

那到底有什么值得伏羲掩盖呢?对于一个王者而言,需要掩盖的无非两点:1、对于自己地位的威胁。2、不能上台面的利益。

有什么东西是能威胁到他的?无非就是天界政权的政治,就好像玄霄说的,令人不齿的“天地”。古剑一的太子长琴是火神的儿子,古时候象征元素力量的两大主神无非就是水火。可见火神地位是比较超然的,就是这样地位的两个人,下界去抓一条戏水的孽龙办事不利,各自受到的处置却非常令人玩味。事故是个大事故,可这大事故基本上祸及的是他向来不问死活的人族和烈山部这种比人族略强的“太古人族”。所以肇事的悭臾不过是成为女神坐骑。说句不好听的是战败惩罚,说句好听的人家是土匪招安正规军,明罚暗升了。可作为自己人的火神跟太子长琴,本身责任没有悭臾大,却一个被贬下凡尘永生永世不得超生,一个被罚归墟封印千年。同样的,炎黄炎黄,神农在先,单从古剑来看应该早马冬梅不止一点点,并且似乎一直也是一个主神级神祇,跟女娲比也不遑多让,一个善造人,一个善御植被。这一点从梭罗果仙,流月城巨木,软妹子属性都能看出来。就是这样一个身份显赫的人的孩子,巫山神女所化的昭明也没有被善待。由此可见伏羲此人的手腕跟品性。

对于伏羲而言还有什么利益是能打动他的呢?肯定不是金银了,他是天帝,甚至连土地也不需要。那么他要什么?答案只有一个:永久不衰的神力。从女娲的述说可以看出,即使强大如斯的神祇也有衰弱的时候。跟她同级的伏羲不可能没有这样的烦恼。那么要解决这个问题,以他的个性就会不择手段,而从他遮遮掩掩的行为来看,这手段定是择了个非常见不得人的选项。

那么这事就好理解了,伏羲在天柱倾塌这段因缘上毫无怜悯之心,没有任何作为,又多此一举的以什么保护机密为借口,去封人家流月城。怎么看都特别猥琐。却热心的去砍鳌足,还把一把不该崩掉的剑崩了。所以解释只有一个,砍鳌足跟修栈道一样,好一个陈仓。他肯定是拿昭明去砍人了。当时蚩尤在魔界,女娲去了地府,马冬梅作为人族领袖身在人界,是明里不争,暗里鄙视。还有谁够资格他去砍?无非就是神农了。因为从属性来说,他是植物系的奶妈特性,神力的可持续性应该最强。伏羲可能在他身上打剥夺的主意。从强大来说也只有他够资格了。这就暗合了当初梭罗果仙说的:主人若不是战败身死,他一定不会抛下我们。

所以这一战无非就是这样一个结果:伏羲以昭明斩断灵力的特性克制神力超凡的神农。好从神农这种拥有植物生生不息特性的神祇身上盘剥什么。而昭明的剑心却是神女的义女,女伤其父,自毁自断,让禺期从物理逻辑上不能接受。最后伏羲得到了他想要的,昭明自毁,神农带伤携带昭明碎片遁走。以昭明的特性跟神农对敌必然是从神农身上割离了神力。所以神农重伤不能自愈,尝百草终是没有找到最佳的疗伤药品,最后成为最早衰竭的神,在流放的过程中路过外邦成为了捐毒的神,最后衰败而草草安顿了昭明。到最后昭明的光都只能草草丢如海中了事了。可见神农的仓促。所以神农不是死了,就是在某个外邦神力渐失陷入沉睡。

古剑奇谭2为什么不火

前几日《轩辕剑6》热度未退,今日《古剑奇谭2》火爆开玩,从公布到今,古剑2一直都是国产游戏的焦点,前几日更是放出了第一部电视剧的片花,可谓风头正劲。

而古剑2从开发以来就是宣传不断,其中以更换引擎提升画质和彻底摒弃回合制最为人们津津乐道,但前几日的试玩版放出后并没有获得广泛好评:

更多的玩家是在为优化不足游戏跳出频繁卡顿而困扰,同时战斗系统也似乎问题不断,如今正式版终于来到玩家面前,这些问题是否改善,古剑奇谭2具体如何?且听笔者道来。

画面:7.5

古剑2这次更换了全新的引擎——Vision Engine,最新版本为8.0。这款引擎国内玩家接触的也许较少,在全世界范围内应用的也并不多,但引擎本身并没有太大的不足,属于中规中矩的引擎。

比如其粒子系统已经相当完善,引擎本身也支持DX11,支持PhysX和Havok物理引擎,可以说只要善加利用,引擎这方面并不会成为整个游戏的短板,但实际上烛龙应用的如何呢?

首先就是游戏的优化仍然存在问题,最明显的就是帧数跨度过大,在大场景,比如一开始的长安城内,明明屏幕内可见的景物非常有限,但帧数却一直处在一个较为尴尬的数值。

可一旦进入战斗后,或者进入市内,乃至抵达到其它场景,笔者中高配置的主流机器可以保持在30帧以上流畅运行,其画面表现上并没有太大的明显的缺陷。

在网络上也有极为专业的玩家对游戏内场景建模进行了仔细的分析,总结下来就是烛龙在游戏的优化策略上依然有着不足,还需要继续改进。

古剑奇谭2怎么赚钱

楼主你好!

古二的赚钱方法有:

挖宝。

开启挖宝系统后,通过藏宝图挖到的宝物可以卖出很高的价格,特别是五星宝物售价非常之高。另外,由于二周目宝物是没办法继承的,所以需要钱的童鞋,可以把宝物都卖到,收集狂另议。

侠义榜。

这个主要还是为了刷材料和经验,任务奖励有钱,刷到的材料也可以卖钱。此外,打人形怪送钱,但是来得慢。不推荐此法。

家园。

家园里面种地不仅可以收获各种材料,还可以拿来卖钱,种那些要12银买来的种子,像是芍药、曼陀罗等植物,15分钟收一次,都是赚钱利器,而且家园之中还可以养殖怪物,这些怪物都可以额外的加成效果,例如豹灵+20(53级,侠义榜出现,捕获条件是元精≤20%且场上怪物数剩余1)、魅影+15(11级或35级,侠义榜,捕获条件是元精<20%并处于缠绕状态,且场上怪物仅有1只,推荐先磨它的血,用拉不断面扔它再捉)

希望能够帮到你,望采纳,谢谢!

古剑奇谭2销量(突破百万大关,成为国产游戏新标杆)

突破百万大关,成为国产游戏新标杆

古剑奇谭2是一款由上海烛龙网络科技有限公司开发的角色扮演游戏,于2018年8月发布。这款游戏的画面精美,剧情感人,音乐动听,深受广大玩家的喜爱。截至目前,古剑奇谭2的销量已经突破了百万大关,成为国产游戏的新标杆。

游戏介绍

古剑奇谭2是一款以古代中国为背景的角色扮演游戏。玩家可以扮演不同的角色,穿越古代中国的各个朝代,体验不同的历史故事。游戏画面精美,音乐动听,剧情感人,深受广大玩家的喜爱。

操作步骤

以下是古剑奇谭2的操作步骤:

下载并安装游戏客户端。

打开游戏客户端,创建角色。

选择剧情模式或自由模式。

按照游戏提示进行游戏。

完成任务,升级角色。

解锁更多的故事和剧情。

游戏特色

古剑奇谭2有以下几个特色:

画面精美,音乐动听。

剧情感人,深入人心。

多种角色选择,不同的历史故事。

自由模式,让玩家自由探索游戏世界。

战斗系统丰富,多种技能和装备选择。

结尾

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