超级机器人大战mx,机战mx最失败的机战
超级机器人大战MX登场作品有哪些
《机动战士高达复仇的夏亚》;《机动战士高达z》;《机动战士高达zz》;《机动武斗传g高达》;《无敌铁金刚》;《大魔神》;《剧场版无敌铁金刚系列》;《盖特机器人》;《盖特机器人g》;《ufo机器人金刚战神》;《斗将戴摩斯》;《勇者莱汀》;《剑狼传说》;《新世纪福音战士》;《新世纪福音战士剧场版》;《gear战士电童》;《机动战舰》;《机动战舰剧场版》;《机甲战记dragonar》;《rahxephon翼神世音》(新参战作品);《冥王计划zeorymer》(新参战作品)。,还有就是眼镜厂的原创机体.系统方面,游戏地图画面与操作接口将沿用《impact》、《第二次超级机器人大战α》的3d地图画面,地图机体也将以3d方式绘制。并新增许多合体技,除了忠实呈现原作剧情的合体技外,还有游戏原创的合体技。游戏并将具备五机同时攻击的支持攻击系统,比起先前《第二次超级机器人大战α》小队系统的四机同时攻击更多。psp版完整移植原作高画质的战斗画面,并将之调整为适合psp宽屏幕的样式。针对随身携带游玩的特性,加入了即时存盘功能,不论在地图画面、剧情画面或装备画面,都可以进行存盘。而原作中可选择一个特定登场作品来增加获得之经验值与金钱的“喜好作品”系统,在psp版中将增加为三个。
求psp超级机器人大战MX的所有攻击组合
大魔神&魔神Z:双重魔神火焰
大魔神&古莲太沙:双重闪电
大魔神&量产型大魔神:双重闪电
量产型大魔神&古莲太沙:双重闪电
盖塔龙&盖塔Q:双重飞斧,双重盖塔射线
大魔神&魔神Z&古莲太沙:三魔神合体攻击
盖塔龙&大魔神&魔神Z&古莲太沙:FPS攻击(四魔神合体攻击)
D-1&苍鹰:双重镭射剑
DI&D2&D3:恐怖三重攻击,D小队合体攻击(换机前是一起拿机枪攻击,换机后是光子炮)
机动战舰抚子夏日花小队:夏日花小队合体攻击
初号机&贰号机:双重舞蹈
EVA3机:EVA小队攻击
电童与凤牙:疾风三连击
G高达5子:萨夫尔同盟拳
多蒙&莉樱:爱情天惊拳
多蒙&阿莲比:双重爆热神掌
克罗斯大逆袭罗姆&飞机:天空真剑奥义·双重廉鼬
罗姆&钻头:天空宙心拳·双重岩割
紫卡碧尼&红卡碧尼:双重浮游炮
Z&ZZ:双重米加粒子炮
敌人合体技
八卦众水和火:双重火焰
psp 机器人大战mx 主角超级系和真实系有什么区别哪个好
机器人大战MX真实系地狱犬前期都是射击类行攻击,运动性较好。防御差,攻击一般,射程较远
后续机体突击模式时由雨果驾驶,武器只有2个射击类型的,其他都是格斗类型的,攻击较强,射程较远
炮战模式时由副驾驶员阿葵主导,都是射击类型。射程超级远。运动性极强,加上集中,几乎都打不到。后续机体2种形态有能量防护罩,被攻击到一次减少1000点伤害好象(几乎没用到过,因为我改满了机体,从我拿到后续机到一周目只被打中了一次,不然我都忘记有防护罩了)
消耗EN5
超级系魔狼前期都是格斗类型的,防御较强,运动一般,攻击较高,射程近
后续机体突击模式由雨果驾驶武器全都是格斗类型的,射程一般攻击很强。
炮战模式时由副驾驶员阿葵主导都是射击类型射程超级远。 2种形态有能量防护罩,被攻击一次减少1500点伤害,好象。(由于后续机体改满后,防御很强,加上能量防护,一般杂兵打上去都是0伤害,而且血超多)
以我2周目的经验来看,2种其实都差不多,不过由于真实前期格斗和射击混合,再来机器人大战有个设定,就是经常使用格斗类型武器则人物的格斗值会增加,以此类推射击类型也是如此。格斗和射击值越高,相应类型的攻击会越高。所以超级系是可以发挥超强攻击的机体,而且后期超级系有EN消耗0的武器,而真实系后期机都是需要EN的,或者有弹药限制。
当然真实系就像我刚才说的。后期机加上集中,甚至不加敌人几乎都摸不到。
个人比较喜欢真实系,因为真实系的后续机体BGM我比较喜欢,而且最后一招加上有人物特写。而超级系最后一招没人物特写不够热血。
高分求助!关于PSP超级机器人大战MX几个问题。
A1:剧情必须的,你要是不到10级气合都会给你没收了的。后三个【热血直击觉醒(超)/魂(真)】升到25 32 48级可以学回来,没事。本来就很照顾你了,哪有7级就会那么多精神指令的好事
A2:精神指令除了极少数剧情上发生变化的一般都是升级学会的,等级到了就学会了。
A3:气力+5只+自己的,副驾驶点了也只有副驾驶的+5,副驾可以点一些辅助性的东西,比如SP回复(这个全体人员都是首选)、集中力啥的。攻击手之类的技能也是负责开火的人才有效,没法当主驾的人就不用点了。
A4:基本属性点都有用,人物属性影响的就是人物能力。人物能力和机体能力是分别修正战斗效果的,
格斗:格斗武器的伤害会相应提升。
射击:射击武器的伤害会相应提升。
闪避:战斗中的回避力提升,+1点就高1点,一般超级系机师不用考虑,真实系机师很重要的属性。
命中:战斗中的命中力提升,+1点就高1点,某些命中率还算不错的低消耗前线型超级系机师可以考虑一下,高消耗的打BOSS专用突击队员那种就用必中吧,这种人的点数都是+到格斗/射击上了。
技量:影响暴击/被暴击,如果攻击方技量+上武器的CT率高于对方技量就有可能暴击,反之,绝对不会出现暴击的情况。
防御:减免机体受到的伤害的。
A5:这个是机体的固有能力,无法增加(除非老金...),这一做全改造奖励是全员通用的,没有芯片+的奖励。1.5倍经验,选过以后本周目就没法改动了……。
补充几点吧:G高达中的东方不败、Z的哈曼、魔神剀撒、真盖塔、沙沙比、母舰拉.剀姆、W高达系
=
=
=
这些全部都没有,没玩过的人不要再期待以上人物或机体会出来。
哪几个机器值得花钱
首当其冲的就是冥王,战斗主力兼印钞机,可以一直用到最后,与某个后期会离开在最后关头才露脸的家伙不同。
接下来是抚子,性能优异的战舰。
主角机,理由不用说吧?
UC系的隐藏机,UC系性能最好的一台。
多蒙的神高达和阿莲比的美少女高达(个人喜欢)
机动战舰三人娘(个人推荐)+黑百合(加入很晚,看着办吧)
翼神世音
不管几周目,以下人员或机体一定要练(个人观点):
主角(理由就不用说了吧?)、天之塞奥拉玛(也就是不少人口中的冥王)、多蒙、翼神世音、机动战舰抚子和后期加入的黑百合、电童。
接下来就看你的喜好了,其实不管几周目,该练哪些人都差不多。
如果你选择了宇宙路线:机动战舰系的三人娘、一堆高达
如果你选择了地面路线:机动战记D小队(D小队加上蓝隼的小集团战斗力超级BT的,合体技满天飞,特别是蓝隼和D1的那个合体技,攻击力可以接近9000而且只消耗10点EN>_<)、盖塔、G高达众。魔神系的可以稍微练练(一点都不练对于走地面路线来说会有困难),雷汀
所有可以开补给机的人员————好练的要命不练白不练。特别推荐boss机三人众那两个副驾,精神指令太优秀了,消耗一个个还低的要死。
相关文章