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银河风暴,银河平台电子游戏

游戏攻略 2024年11月24日 13:43 1 admin

银河风暴sfc游戏

在游戏世界中,有一款经典之作名为《银河风暴》(英文名Axelay),它是一款由日本游戏巨头KONAMI开发的飞行射击类游戏。这款游戏大小仅为1.26M,虽然体积不大,但内容却十分丰富。它以其独特的设计区别于传统的2D卷轴射击游戏,玩家不再只是单纯的射击,而是通过收集击败敌人的威力道具,提升自己的武器库。每场比赛开始时,玩家的战斗机会装备三种基本武器——标准武器、特殊武器和炸弹或导弹,这些武器可以在每个关卡结束前自由切换,以适应战斗需求。

游戏提供了丰富的策略元素,玩家可以根据战斗情况灵活选择武器,如在水平和垂直滚动布局的关卡转换中,明智地使用这些武器至关重要。玩家还可以利用游戏中的系统,对战斗机进行定制,以应对更高难度的挑战。《银河风暴》不仅考验玩家的射击技巧,更考验策略和反应速度,是一款深受射击游戏爱好者喜爱的作品。

这款游戏发行于1992年,尽管年代久远,但其精巧的游戏机制和丰富的游戏体验使它在模拟器平台上依然受到玩家们的喜爱,无论是XP、Vista还是Win7系统,都能完美运行在sfc模拟器上。这款经典之作值得每一个射击游戏迷去探索和体验。

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内容预览:

历史

2070年,战争、疾病和饥荒赢得了整个地球,因此科学家们决定在一切还来得及之前移民到新世界去。

此后人类用了将近50年的时间建立了第一个殖民地——火星殖民地。

2130年在火星殖民地的空间动力研究室科学家们发明全新的动力系统,这样掀起了近300年的殖民热潮。

2513年出生在地球的富翁在自己的私有星系里建立了库曼私特王国,自封自己为库曼一世从而掀起了殖民星系的独立战争。

2531年在格鲁维亚星系中发现首个非人类文明的遗迹,疯狂的宗教主义者们将此遗迹说成是神迹,将格鲁维亚订立为圣域,并在此以教皇为元首建立圣爱克森王国。

两个强大的王国的建立使其他的人类国家意识到自身的弱小与即将面对的威胁,由此以奥利匹亚共和国为首组建了奥利匹亚联盟来与两王国抗争,并且在奥利匹亚建立的时间为宇宙历元年。

国家简介

库曼私特王国建立最早,过于集中的权力使得科技发展速度缓慢,紧凭借强大的财富支撑起一只数量庞大的军队来与其他国家抗衡。

圣爱克森……

[巷口游戏摊] 银河风暴:融合自家作品元素,超强画面重新诠释

讲到Konami的射击游戏,许多人第1个想到的作品或许是《宇宙巡航舰》或是《沙罗曼蛇》(文中将2款游戏简称为宇宙曼蛇),但是并无推出续作的《银河风暴》,也是Konami极具代表性的作品。

果然是Konami亲生儿子

在先前介绍《热爆赛车》的文章中,笔者介绍了SuperFami的M7绘图模式,由于这种技术可以创造拟似3D的视觉效果,再加上使用限制,因此被广泛应用在赛车游戏中,如任天堂自家的《F-Zero》、与《超级马力欧赛车》等作品皆然,当然本次介绍的《银河风暴》也不例外。

本作的视角与《沙罗曼蛇》一样采用交错配置,奇数关卡为纵向卷轴,偶数关卡则为横向卷轴。比较特别的是其纵向卷轴并不是采用从上向下俯视的角度,而是有点类似《暗黑破坏神III》从后方斜上往下看的视角,并配合以M7绘制的卷动特效,给玩家飞行在星球上空的感觉,视觉效果相当震撼。

在游戏中处处可以看到宇宙曼蛇的影子,玩家与背景的互动性也很强,例如玩家要在快速卷动的画面中的画面中闪躲障碍、抓准时机通过关闭中的闸门,以及打穿并通过形似生物的细胞墙。

本作的武器系统也宇宙曼蛇相当类似,具有主、副武器的分别,主武器为各种子弹、雷射,而副武器则为向前或沿抛物线飞行的飞弹。但不同的是,本作并非采用武器升级系统,玩家需要在每关开始的时候,选择Pod、S、Bay等3种武装,玩家可以在关卡中自由切换3种武装,每种武装都有不同的主、副武器,一旦被敌人击中后,就会失去装备中的武装,而失去3种武装后,就只能以最基本的子弹、飞弹攻击,若再被击中就会失去生命。

▲本作横向卷轴模式的视角相当特别,比起其他作品更具立体感。

▲尤其在第5关中的视觉效果,给人震撼无比的印象。

▲在许多场景中会出现细胞墙,玩家要在撞上去之前打穿通道。

▲在第4关的细胞墙区域还有会寄生在自机上的水母状生物,被寄生后自机会被往下拖,造成移动的困难。

▲第5关的火龙像极了《宇宙巡航舰II》人造太阳区域的敌人。

▲呈弧状跳动的日冕也颇有既视感。

▲这不是《宇宙巡航舰II》高速区域的景象吗?

▲沿抛物线飞行的飞弹与宇宙曼蛇的副武器相当类似。

▲本作一开始只有3种武装,通过每个关卡后会多出1种武装,到了第6关才有完整的8种武装可以自由选择。

空前绝后的纯家用作品

本作的另一个特色,就是它并非从大型电玩移植的作品,而是纯粹为家用主机设计的游戏。游戏的背景剧情描述伊利斯恒星系遭受闇之帝国的袭击,在交战的5年之间,伊利防卫军经历了3次基地夺回战的失败,而将最后的希望寄托在Axelay计划,在各行星分别研发Axelay小型战斗机,以及装载其上的大型战舰级武装,不料在研发过程中闇之帝国已占领许多行星,因此玩家将操作Axelay战斗机夺回遭占的武装,并击退来犯的部队。

游戏的第1关是云之行星,关卡步调偏慢,并精心安排了适合练习各种初期武装的敌人,让玩家小试身手,第2关场景则是宇宙殖民站,关卡除了改为横向卷轴,其中也充满各种障碍物,玩家需要小心通过。

第3关回到纵向卷轴的都市行星,这个住有20亿人口的行星有着迷人的夜景,但闇之帝国却在一夜之间让它变成死亡行星。第4关原为美丽的水与菌物行星,但在闇之帝国的改造下,出现了许多异形生物。第5关是本作的最***,熔岩与炎之行星充满能源,但因闇之帝国过渡开采耗竭而荒废,流动于地面的岩浆也因热气沸腾,而看起来歪歪斜斜,在关卡中出现的巨大沙虫与Boss绝对会让玩家惊呼连连。

在Axelay战斗机夺回所有武装后,就开始向闇之要塞发动攻击,前半段需在宇宙空间中与帝国战舰缠斗,后半段则闯入要塞内部,并击破最终Boss死亡之翼(デスウィン)。死亡之翼具3段变身能力,在第1阶段被击破后,它会透过侦查机扫瞄Axelay,并派出复制的Axelay反击,有趣的是复制机只会在玩家射击时跟着射击,因此要如何闪躲复制机并攻击死亡之翼成为重要的战术考量,至于最后的第3阶段,则会在准备逃出要塞时,向玩家发动追击。

在玩家摆脱死亡之翼后,就会驾着Axelay光荣飞回母星,这时候系统就会显示「请挑战高难度」的文字,当玩家连续通过2次高难度游戏后,在结局动画上会显示「SeeyouagainatAxelay2」。不过可惜的是这个承诺并没有实现,《银河风暴》并没有推出任何续作,让这款画面充满震撼惊奇的大作就此划下句点。

▲本作的开头动画用有如电影运镜般地衬托出剧情。

▲云之行星的难度不高,玩家可以趁机熟悉一下这种特别的视角。

▲Boss为会机械蜘蛛,若是被电磁网喷到可是会降低移动速度。

▲第2关玩家要进入有如人造卫星的宇宙殖民站。

▲殖民站中有许多机械设置,撞上去的话自机可是会爆炸的。

▲Boss是帝国军建造的二足步行机器人,它不时会冲到画面最左侧,玩家需要即时闪躲。

▲都市行星的夜景仿佛诉说著过去的辉煌。

▲玩家需要击破都市行星上方的管子才能通行。

▲水与菌物行星具有水上与水下等场景,Axelay可以直接潜入水中。

▲关卡中有许多触手般的生物,与宇宙曼蛇相当神似。

▲熔岩与炎之行星的画面表现相当出色,巨大的沙虫充满立体感与震撼力。

▲Boss登场的方式也让人印象相当深刻。

▲「看我的嘴炮攻击!」

▲在第6关闯入要塞前,需先与帝国战舰交手。

▲最终Boss具有3种不同型态,它还会复制Axelay展开攻击。

▲任务完成后,玩家扮演的驾驶员就会驾机折返母星。(怎么跟最后一战的士官长一模一样)

▲在满足特定条件,就可以看到「SeeyouagainatAxelay2」的文字,但是Konami并没有兑现这个承诺。

游戏资讯

中文名称:银河风暴

英文名称:Axelay

日文名称:アクスレイ

发行年份:1992

发行公司:Konami

发行平台:SuperFami

文中其他游戏资料

宇宙巡航舰(Gradius,1985,Konami,大型电玩)

沙罗曼蛇(Gradius,1986,Konami,大型电玩)

热爆赛车(ExhustHeat,1992,Seta,SFC)

F-Zero(F-Zero,1991,任天堂,SFC)

超级马力欧赛车(SuperMarioKart,1992,任天堂,SFC)

暗黑破坏神III(DiabloIII,2012,BlizzardEntertainment,PC)

宇宙巡航舰II(Gradius,1988,Konami,大型电玩)

最后一战(Halo,2001,MicrosoftStudios,Xbox)

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