餐厅小镇漫游记,小小的小小餐厅
求类似机械迷城的游戏
迷画之塔1和2,是不错的选择,你可以试试,比较简单。画面是另一个风格,我觉得机械迷城是个经典游戏啊。
类似机械迷城的游戏
1.时空幻境
中文名称:时空幻境
英文名称: Braid
游戏类型: PUZ益智类游戏
游戏版本:繁体中文版
发行时间: 2009年
制作发行: Stardock/Jonathan Blow
游戏简介
由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。
《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。
2.粘粘世界
中文名称:粘粘世界
英文名称: World of Goo
游戏类型: PUZ益智类游戏
游戏版本: V1.4简体中文汉化版
发行时间: 2009年
制作发行: 2D Boy
游戏简介
World Of Goo是 2D Boy工作室的第一款游戏,在2008年独立游戏节上包揽三项大奖.就如 2D Boy网站上所写的,他们的目标是:做每个人都可以玩的游戏,做每个人都未曾玩过的游戏.嗯,他们确实做到了.
World Of Goo很难归类为哪一种类型的游戏,游戏的设计非常新颖,如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏.基本上游戏里要拖住叫做 Goo的小生物,把他们连在一起,建成塔或桥之类的"建筑".引导 Goo们,到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里.
游戏的每一关都有新的挑战,但是操作却很容易上手,基本就是拖动/点击.总共有四个章节,每章大约有10个关卡,通关后还有附加关卡.每个章节里 Goo的世界都有不一样的气氛,像是秋天的大风和落叶,冬天的雪花等等,让你一直保持新鲜的感觉,不会厌倦.快乐的时光总是短暂的,好玩的游戏也一样.游戏关卡有点少,通关后觉得不够过瘾,期待以后会推出后续的关卡.
World of Goo毫不夸张的说,可以算是近几年少见的原创游戏.原创的游戏模式,独特的画面,动听的音乐,很完整的一款独立游戏.相信它能带给你乐趣.
随着游戏深入,会遇到各种不同用途的 Goo.
3.蜡笔物理学
中文名称:蜡笔物理学
英文名称: Crayon Physics Deluxe
游戏版本:英文版
游戏类型: PUZ益智类游戏
发行时间: 2009年01月07日
制作发行: Petri
游戏简介
这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦!
话说,一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来,缓缓滚动,踏上了自己的人生路.
我们的游戏也由此开始
游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律,让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。
大家可以发挥自己的想象力.更换蜡笔颜色(鼠标滚轮),橡皮擦(右键),施展你的才华,丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。
苹果要克服重重困难,誓要集齐世界上所有的星星.游戏分为8个大陆,超过70个关卡,难度由浅入深.过程中要留意作者给的提示
还支持关卡设计.工具左上是蜡笔,移动,和绳索,下方一次是图钉,小球,星星,高级工具:轴,方向标记和导弹.
蜡笔是基本绘画工具,移动工具可以使图案做360°旋转,绳索链接图钉会有吊链,弹簧床的效果.图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景,方向标记到一个图钉上,会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转.轴和导弹都是游戏中可以使用的工具.后者特别有趣.设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了.
4.伊特
中文名称:伊特
英文名称: Eets
制作发行: KLEI
游戏版本:简体中文版
游戏简介
伊特,英文名:Eets,是一只喜欢吃东西的白色小精灵,不同的食物会使它拥有各种神奇的力量,收集拼图是它的最大爱好,开动脑筋,来帮助伊特解开谜题收集更多的拼图吧。作为一款解谜类游戏,各个方面的创新使游戏独具特色,丰富的道具使这款游戏充满魅力。
丰富的游戏道具是这款游戏的一大亮点,游戏中,每个大的关卡道具都不相同,物品种类相当丰富,发挥的作用更是另你想象不到。大嘴鲸鱼,放屁猪,各种机器人。
5.战神的挑战
中文名称:战神的挑战
英文名称: Puzzle Quest
游戏版本:简体中文
发行时间: 2007年
制作发行: Infinite Int/D3 PUBLISHER INC
关卡设计最牛逼的游戏:Braid(时空幻境)不断变化的牛逼的游戏:Blueberry Garden(蓝莓花园)全球TOP100独立游戏风云榜第二名:Eets(伊特)颠覆性的思维方式动作和解谜神作:And Yet It Moves(重力世界)物理学游戏神作: Crayon Physics Deluxe(蜡笔物理学)
时空幻境。独立游戏里绝对的NO.1,时间与空间结合解谜安琪拉之歌。很有内涵地图很大的一个游戏温特伯顿先生的不幸旅程。很难的一个游戏重力世界,很有有创意画笔物理学,LZ应该玩过吧,也是比较有意思的游戏以上都是不超过500M的独立游戏,基本都是获奖作品,每一个都很优秀,都是不可错过
个人搜集的【最经典的益智游戏创意游戏独立游戏合集】
以下快90%的游戏我都玩过!但玩法各异,不一一整理了
《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》
《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》
《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》
《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》
《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》
《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》《奇想齿轮》
《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》
《真菌世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》
特别推荐;粘粘世界
管道探险
谜画之塔,强推《谜画之塔》1、2
神秘视线(1-6),
梦之旅(1 2 3),
营火传说:铁钩人(恐怖)
银河历险记2
同样由捷克独立开发小组Amanita Design制作.
明朗神秘岛钟楼系列
《银河历险记I&II》+《梦幻空中岛奇遇》——都是《机械迷城》同小组制作的风格类似的游戏,没有汉化。
2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners
Seumas McNally Grand Prize最佳独立游戏
Blueberry Garden,by Erik Svedang《蓝莓花园》
根据作者官网上的最新发言“For those who wonder— the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”应该很快就会有PC版的Blueberry Garden放出了。
简单概括:意境很童话,画面很纯真,音乐很唯美,总之很期待!
Innovation(Nuovo) Award创新设计奖
Between, by Jason Rohrer《梦的两端》
既然能拿到大奖,说明这个比一般独立游戏还要简陋的东西的确是很有内涵的。游戏内容是什么梦境,知觉和隔离的东西,一定要两个人联网玩。虽然不是很清楚,不过总觉得这游戏肯定很很很有意思。现在的大公司的大游戏都盲目追求视觉效果,内涵度就要靠与世无争的独立游戏维持了。
Excellence in Visual Art杰出视觉艺术奖
Machinarium, by Amanita Design《机器国度》
一个字:美!
两个字:真美!
三个字:太美了!
请颁与史上最佳视觉艺术奖!
就官网首页的那三张游戏截图,就能让人彻底陶醉了。我的天哪这真的是独立游戏吗?!去年的最佳视觉艺术奖游戏Fez的作者真的要泪流满面了,完全不是一个星球的等级啊~我们来膜拜捷克人吧,捷克独立开发小组Amanita Design,掌声!
Excellence in Audio杰出音效奖
BrainPipe, by Digital Eel《洗脑管道》
这音效,囧啊。这画面,囧啊。这游戏,囧啊。那啥,我强烈推荐有偏执倾向的人玩这个游戏。
如果说几年前的那个相当著名的独立游戏N+能让你玩到手指断裂(想当年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋然后换食指继续玩~),这个BrainPipe玩多了我怀疑会眼球破裂,哦对了,差点忘了这个是最佳音效游戏,你可能会顺便耳膜爆裂 ^-^
Technical Excellence杰出技术奖
Cortex Command, by Data Realms《表层指挥》
星际》,《魔兽》,《红警》,《帝国》,不知道为什么我的脑海里马上浮现这几个词。算了,对这个变态的东西,我这种即时战略游戏的白痴已经无力吐槽了
啥叫技术?这就叫技术啊。虽说21世纪最不缺的是技术,但技术泛滥到能做出这种玩意儿的人也是人才啊。
Excellence in Design优秀设计奖
Musaic Box, by KranX Productions《音乐盒》
解谜+策略类游戏,精致程度绝对是独立游戏里面的上上品。顾名思义,游戏内容融入大量音乐要素,而且是古典音乐,画面也很有古典气息。
对这个不感兴趣的原因很现实~用英语做解谜策略,真的很累。
Audience Award玩家选择奖
Cortex Command, by Data Realms《表层指挥》
这东西拿两个奖太正常了,拿玩家选择奖更是应该(即时战略游戏的玩家真多~)。暴雪公司快给这位作者下跪,然后高薪请去开发《魔兽4》。
D2D Vision Award D2D显示奖
Osmos, by Hemisphere Games《星噬》
这个Osmos,在之前的预测中被很多人看好,结果只拿了个以游戏节赞助商命名的新奖项。对于这游戏我是完全没有兴趣。如果你和我一样很多年前就玩通关了PSP游戏《浮游世界》,这Osmos真是渣得可以让人昏昏欲睡。
餐厅小镇漫游记2基本资料
探索美食与谜题的奇妙之旅,来到了名为"Avenue Flo: Special Delivery"的餐厅小镇漫游记2。这款游戏以其解谜元素,引领玩家沉浸在一个充满诱人美食与挑战的虚拟世界中。它的安装包大小为147.68兆字节,对于寻求刺激与乐趣的玩家来说,这是一个不容错过的体验。
开发商FlayFirst倾力打造,以其精细的画面和精心设计的关卡,为玩家呈现出一个生动的餐厅小镇。游戏语言选择的是英语,让全球的玩家都能领略到这款游戏的独特魅力。发行商Bigfish Games以其丰富的发行经验,确保了游戏的顺畅运行和良好的用户体验。
如果你对解谜游戏充满热情,或者对餐厅经营和探索有着无尽的好奇,那么《餐厅小镇漫游记2》于2010年11月21日的发布,将是你期待已久的一站。在这个小镇上,每一步都可能隐藏着新的谜题等待你去解开,同时也能享受到烹饪和经营的乐趣。现在,就来踏上这段充满惊喜的漫游之旅吧!
餐厅小镇漫游记游戏简介
在这款名为"Avenue Flo: Special Delivery"的解谜游戏中,玩家将扮演角色FLO,探索美国小镇的餐厅世界。游戏大小为70 MB,由FlayFirs制作发行,于2010年11月21日面世,全程采用英语进行。游戏的核心是解谜,通过鼠标点击和拖拽道具,你需要完成一系列关卡任务,满足婚礼筹备的需要。
故事发生在餐厅小镇上一场盛大的婚礼前夕,一场神秘的事件给筹备工作带来了挑战。玩家不仅要跟随FLO的脚步,漫步小镇的每一个角落,还需解决一系列互动谜题,搜寻并收集缺失的物品,确保婚礼的顺利进行。主角Quinn的幸福婚礼能否如期举行,就全靠你的智慧和细心操作了。
这不仅是一款游戏,更是一场小镇生活的沉浸式体验,让你在解谜的同时,感受到小镇的热闹与温馨。准备好你的鼠标,一起踏上这段餐厅小镇漫游记,见证一场盛大的婚礼筹备历程吧。
餐厅小镇漫游记2游戏评测
在这款《餐厅小镇漫游记2》中,游戏的视觉表现依旧引人入胜。玩家会被引入一个熟悉的餐厅小镇,这里有FlayFirst家族的全成员,如外婆、Quinn、餐厅厨师,以及宠物店和健身房的经营者,仿佛是一场星光熠熠的聚会,角色的丰富性提升了玩家的归属感。游戏画面保持了前作的精致卡通风格,细腻的店铺场景和温馨的故事插画令人印象深刻。
声音方面,游戏同样令人满意。背景音乐旋律丰富多变,主题曲更是为游戏量身打造,动听悦耳。游戏中庞大的配音阵容使得每个角色更加生动,增强了游戏的沉浸感,使得游戏体验更为精彩纷呈。
上手度方面,游戏设计简单易懂。玩家可以轻松查看地图定位,右侧的任务清单提供了行动线索和步骤,部分关卡需要玩家解码字谜,如果遇到难题,可以利用提示功能寻求帮助。游戏的解谜元素巧妙地融入了冒险之中。
在创意上,《餐厅小镇漫游记》系列的这一新作继续沿用了充满趣味的解谜元素。玩家可以自由探索小镇的街道和独特店铺,通过完成角色间的互动谜题,寻找隐藏物品,参与各种新颖的迷你游戏,挑战玩家的智慧和耐心。
在可玩性上,FlayFirst团队的才华再次得到了展现。游戏包含三条主要街道,结合家族成员的多样角色,展现出高水准的制作。《餐厅小镇漫游记2》不仅延续了前作的优点,而且提供了足够的挑战和娱乐性,让玩家乐此不疲。
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