龙之谷机械大师加点,龙之谷机械大师加点图2023
龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:
1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。
2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。
3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。
最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)
pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~
然后是加点:
学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。
工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。
锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。
龙之谷机械大师如何加点
先说学者版面的眩晕那个满输出很可观。。。起身。。机器人满。。。上蜡满、、其他看个人爱好记住只要点45点就够。。工程师版面不要出双40大。。乒乓满。。
生化满。。鸭子只出到EX就够了下面的鸭子出到40大结束。。40大满。。。。重力1点。。。机枪满。。。炮塔1点。。。寒冰满。。。机器人的那个都前置大挪移看个人爱好。。。机械师出EX。。;拉锯满。。。大鸭子50大满。。。其余点就给脑电波吧
《龙之谷》机械大师加点攻略
龙之谷里面是有很多职业的,比如机械大师就是其中一个职业,是学者的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷机械大师加点攻略。
龙之谷机械大师加点攻略基础加点
一转加点
二转加点
加点说明
不需要太担心,因为点数是非常充足的。
操作手法分享
大招分别是两组:
A:“痛苦”“癫狂”“破魂”三连招,这三连太帅了
B:“冲锋”或“翻滚”然后“拷问”,右键会触发再次“拷问”
我通常用这两个连招,不过B组动作比较慢,需要看时机哦
其他技能看时机放
位移技能:
“消逝”+右键,后翻3连
“[残暴]驭魂术”滑出一段距离
“暗影标记”+“暗影瞬移”
龙之谷95机械大师刷图加点
1、【学者面板】上蜡加满:上蜡,神技不解释,点满。其他技能,诸如闪避,浮空,自动贩卖机等,就不一一解释啦。在学者的技能面板里,晕眩手榴弹无疑是最好用也是最常用的(但在这加点中没有顾及,sp点紧张),多数喜欢竞技的机械都会点。
2、【工程师面板】重磅鸭:工程师面板,把重磅鸭子点到可以出EX,电鸭只出1级。在海龙中,在海龙中,鸭子对于OT情况下躲冰捆是很有用的,当海龙吹风的时候对着龙头放出鸭子,最好远点。
3、【工程师面板】塔系3技能:在此加点中,机械再加上个链锯塔。机枪(11级)、冰塔(7级)、链锯(2级)。如果把机枪塔点高,建议配个CD版最好,可以基本无缝输出。再说冰塔,相信大家对冰塔的伤害有目共睹的,好吧给点小技巧,如果冰塔攻击范围内有多个攻击对象,冰塔可以同时攻击3个怪。
4、【工程师面板】摄魂怪杀戮:一个强化机器人的被动技能,或许被很多人无视神马的,其实这是个很强大的BUFF,要想想机器人的属性是复制自身的,血更是4倍于自己,大家都会发现机器人在攻击之前一般都会给自己先加个杀戮,实在是太聪明了,再放摄魂怪旋风。
5、【机械大师面板】超大重磅炸弹:高输出的蓄力技能,800%的攻击可不是盖的,一般刷图都会蓄满力再扔出去,1.5倍攻击好狠。
6、【机械大师面板】链锯之塔:链锯之塔的好处在于伤害高,射速快刷图的话没什么怪跑得掉,链锯没发射前的旋转时间也会对碰到它的怪产生伤害,链锯的CD17秒持续20秒。
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