火爆狂飙天堂,火爆狂飙破解版下载
火爆狂飙天堂的秘籍攻略
当游戏时,按START暂停游戏,按R1直到出现对话框,输入秘籍
美版秘籍:(1)输入WALMART,(你首先需要天堂驾照来使用这辆车)
(2)输入CIRCUITCITY,(你需要A级驾照)
(3)输入BESTBUY,(你需要A级驾照)
(4)输入GAMESTOP,(你需要A级驾照)
(5)输入U84D 3Y8K FY8Y 58N6或者E165 6L1Q ZQ2H 10V3或者E60J 8Z7T MS8L 51U6(你需要驾照)
欧版秘籍:输入Z891 4K88 IN25 79AA(你需要驾照)
法版秘籍:输入H211 1Z99 1Z00 00BB Race
指定终点,与其他几辆车竞速,只有第一个到达终点才算获胜,没有固定路线,路线不熟的话推荐按屏幕中间的路标提示走,该拐弯时会有闪烁的路牌和音效提示
Road Rage
在时间耗尽前takedown一定数量的对手,每推倒一个对手都会奖励一定的剩余时间,但除次之外汽车的损伤程度也影响比赛的结束,让发生一定次数的车祸后会有比较醒目的图标提示汽车的耐久度已经危险,此时如果再发生车祸,如果没到达目标则强制失败,达到目标则完成比赛,剩余的时间就浪费了,补救的办法是到修理厂修理,就可以恢复“满血”继续比赛,当然时间耗尽的话比赛也会结束。另外,不同类型的车耐久度不同,比如Speed型车祸3次结束,AGGRESSION型车祸4回结束
Stunt Run
顾名思义就是进行各种特技表演,除了普通的漂移、高速下使用氮气加速等用来维持分数连锁的手段外,super jump、billboards(就是撞收集要素里的那个广告牌)、Flat spins、big air和barrel rulls都是加分的大头,也就是说一定要对收集要素的所在地熟悉才能得到高分,收集要素中隐藏通路的护栏也可以用来维持连锁,不过分不高。
Marked Man
规定一个终点,只要能到达就可以完成,但是行驶过程中肯定会不断地有汽车来干扰你,而且攻击性很强,要么躲避他们行驶、要么将他们反推。没有时间限制但是有汽车耐久限制,一旦提示危险马上去寻找附近的修理厂,当然如果已经离目的地不远的话就且周围没有标记的修理厂的话还是直奔终点。
Burning Route
只能以指定的车辆参赛,如果你驾驶的车辆有相应的比赛则且曾经标记过的话会在地图上的标记上以星表示,很好分辨。比赛内容为在规定时间内到达指定地点,最好先暂停规划好路线。
火爆狂飙天堂的游戏配置
配置要求
作业系统Windows XP(SP2),Vista
处理器2.8 GHz Pentium 4或更快处理器
记忆体XP:1 GB,Vista:建议2 GB
光碟机8X DVD光碟机
硬碟4GB以上可用空间
显示卡DirectX 9.0c相容显示卡,具Shader Model 3.0能力
音效卡DirectX 9.0c相容音效卡
显示卡必须有128MB以上的记忆体,并采用以下晶片组:NVIDIA 6600或更高等级;Radeon X1300或更高等级。
欲进行多人游戏,每台电脑必须拥有一张游戏光碟,连线速率需为512 Kb/s以上。需网际网路或区域网路(最多可让8名玩家参与游戏)。
为什么玩不了火爆狂飙5:天堂
你的机器显卡不支持Shader Model 3这个程序,Shader Model 3是火爆狂飙5天堂的优化渲染引擎
这些Shader中有的负责对3D对象表面进行处理,有的负责对3D对象的纹理进行处理。而游戏需要这个引擎,而你的显卡不支持,所以会出错,然后接连导致下面的应用程序发生异常。
解决方案:一切都是因为你的显卡,所以你要么换显卡,要么就不能玩。
火爆狂飙:天堂游戏评测
在火爆狂飙的评测中,画面部分获得了8分。尽管游戏强调快感而非精细度,但光影效果的巧妙运用为玩家提供了次世代的沉浸体验。冲撞场景的破裂效果虽然颇具魄力,但驾驶员设置略显过时,毕竟游戏与现实同步,期待无人驾驶的加入。
音乐部分则评分为5分,主要问题在于重复使用旧曲且与紧张氛围不符。EA作为大公司,音乐选择略显敷衍,但360版的玩家可以通过后台音乐功能弥补这一缺憾。
系统部分得到8分,游戏告别了传统的任务模式,转而采用自由任务模式,如湾岸午夜赛车俱乐部。玩家可以在天堂城中自由探索,发现隐藏的元素,如近道和飞跃。任务内容丰富,包括race、road rage、Burning Route等,但取消了金银铜奖牌,降低了难度,但也牺牲了重复挑战的乐趣。
操作方面,游戏以追求爽快感为主,9分的评价显示其简单易上手,适合各年龄段玩家。总评7分,游戏的亮点在于广阔的开放世界和革新自由度,但缺乏故事背景使得游戏缺乏深度,希望未来作品能有所改进,增添故事元素,增强玩家的代入感。
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