龙腾世纪洗点mod,龙腾世纪起源可推倒角色
龙腾世纪:起源 温妮的问题
温妮加入是剧情。。只要你选择救人他就加入否则就要杀他。如果已经加入了你就不用管了。。可以一直带到最后的。。选人的时候不能取消他是剧情必须放心的玩吧。。另外剧情的选项尽量不要选择违背队友信仰或者底线的类似选项。这样和队友是不会开战的
洗点推荐用爱情药水MOD洗点换职业好感物品==功能很全去3DM搜一下就有很方便
《龙腾世纪:起源》噩梦难度下的血奥法
昨天最后通关法师单挑完了龙,很奇怪为什么队友都死光了,后来才发现当初选的是噩梦难度-_-|,不得不赞一下血奥法的强力。我大约14级开始build奥法,先后尝试了血灵、血奥、奥变,最后洗出了现在的法伤血奥法,感觉灰常好用,不敢私藏。
版本:起源简体中文版。(没装dlc)
附加MOD:洗点、仓库、高级战术、高亮显示箱子、持续buff。
人物记录:(通关时)
lv22 hp539 mp271疲劳度26.6%护甲45防御42法强48(疲劳度主要是开了5项buff,如果单挑时可关掉2-3个buff,大约疲劳度在15%左右)
属性点:(没有吃书)力10敏12意志16魔法39诡诈16体格84
天赋点:威压满生存1格斗训练满战术1
技能点:(吃了大约2本书吧)奥法满血法满秘术雷霆1火系点到火球石系满冰系满治疗点到重生心灵冲击1心灵力场1统一系第一行点到瘴气,第2行点了个脆弱(脆弱基本没怎么用过)
开启buff:烈焰武器、鲜血魔法、瘴气、微光护盾、岩石盔甲。
装备:(本来是拿奥法专有武器+小盾的,结果发现施法完了总要抽出武器上去砍,烦了干脆换成法杖)
法杖:冬之息
帽子:很烂的巫师斗篷(还没给温老太的好...)
手套:+20%冰伤的灰白手套
衣服:Reaper外衣,商店买的,加体质、火抗、魔抗、躲闪、防御;
鞋子:帝国防御者,很烂的,加10%躲闪;
腰带:毁灭派腰带,加魔法重生和法伤;
项链:生命汲取者,+4法伤;
戒指1:生命之源,商店买的,加体质,生命恢复、护甲等;
戒指2:冰冷剪刀,+10%冰伤;
因为开始以为自己玩的是普通难度,所以在队伍配置、战术设计等方面也没有做太深入的设计,简单介绍下:
坦克:矮人战士,主动型,勇士+狂战士,盾战天赋,装备主要是龙鳞套,其他散件和fm主要配置的是偏魔免和加属性点的,战术主要是开场优先找敌对fs,被包围了咆哮一下;
DPS:小L mm,远程型,诗人+游侠,配点偏暴击弓,战术主要是对战士的目标进行致命射击、自动招宠物、被攻击潜行、被包围唱迷惑之歌;
治疗:温老太,被动型,血+灵,加点偏意志和魔法,战术主要是判断治疗,自动英勇光环、被围心灵冲击,偶尔帮主角放个反击符文;
战术里人物的类型建议设置一下,不要用默认,设置类型后,队友基本会躲避范围魔法,比如我放暴风雪的时候,小L和温老太就会跑开,避免误伤,尤其是暴风雪,以前没设置的时候温老太经常倒在里面耽误了加血。
前期打的比较辛苦,尤其我是比较早去精灵森林开墓碑的,琢磨了良久用了无赖的心灵力场法;后期比较轻松,尤其14lv后,基本只要场上无敌对红名怪在场的话,我是不用操控队友的。
法伤血奥法的好处:疲劳度比较低,施法损血少,不需要上去硬砍,范围魔法鲜血控制+暴风雪+火球,清场迅速;小范围伤害用冰锥,单体可以鲜血控制、麻痹+秘术雷霆+寒冬冰封+石拳,偶尔用下石化也有意外惊喜。基本最后单挑龙的话,在远处,龙放过来的那个蓝火都被精神抵抗了,没血了就关掉血魔法喝口红。
关于钱:我全程选择偏钱,结果最后发现在买完商店装备后,还多余出200g左右,大大超支了,所以建议前期选项多攒钱,后期可以适当兼顾一下其他剧情。
龙腾世纪的最好队友是那3个
同意LS的
不过既然主角都奥法了还带斯塔做啥?直接莫瑞根了,起源里法师的强大是很明显的,能多一个是一个。
虽然奥法仇恨控制不怎么样,但既然3个法师……要一路控制下去很简单。
能兼职血法尽量兼职血法,如果有洗点MOD就把莫瑞根的德鲁伊(……)专精洗掉,那个废得要命真不知道设计师在想什么。莫瑞根的专精感觉血法+治疗是最好的。如果是噩梦难度,1个治疗感觉不咋够用。普通难度1个治疗就够了。
如果主角不想穿得太多,那么可以考虑血法+治疗,然后带诗人+斯塔+奶奶或者莫瑞根,看难度了。
奶奶是最好的治疗,就算主角选了治疗专精依然比不过奶奶。
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