鬼泣dmc,鬼泣dmc维吉尔
鬼泣dmc和鬼泣5的区别
故事情节和角色、游戏玩法。
1、《鬼泣DMC》是鬼泣系列的重启作品,于2013年发布,重新诠释了主角但丁的起源和故事背景。而《鬼泣5》是系列的正统续作,于2019年发布。继续了经典系列的故事线,并引入了新的角色。
2、虽然《鬼泣DMC》和《鬼泣5》都是动作冒险游戏,但在游戏玩法上有一些不同之处。《鬼泣DMC》的战斗系统着重于技巧和连击,注重游戏中的时机和动作配合。《鬼泣5》在保留经典系列的核心元素的基础上,引入了新的角色和战斗机制,提供了多个可玩角色选择。
鬼泣5两个版本有什么区别
一、发行时间不同:
1.《DMC:鬼泣》:
《鬼泣》系列第五部,但并非正统续作,《DMC:鬼泣》于2013年1月15日发行。
2.《鬼泣5》
《鬼泣》系列第五部,并且是正统续作,《鬼泣5》于2019年3月8日发售。
二、游戏内容不同:
1.《DMC:鬼泣》:
《DmC》是《鬼泣》系列重启,故事与世界观是全新的,主人公但丁也与系列前作完全不同。游戏背景发生在一个叫做Limbo(灵薄狱)的恶魔国度,它位于人类世界与恶魔世界之间,是可以反射现实的平行领域。
2.《鬼泣5》
游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗。游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度
扩展资料
《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣4》的故事之后,但丁和尼禄两大主角回归,还加入了神秘的新角色“V”。《鬼泣5》延续了系列以往的系统。每一次解锁新招式、新能力都会为玩家打开一扇通往新世界的大门。各个可解锁的招式,则会随着流程进度的推进分批出现。
《DMC:鬼泣》该作只采取三种风格用作战斗,这和以前的《鬼泣》不同。除了可运用普通模式来战斗,玩家可以通过使用恶魔模式和天使模式,与敌人周旋。中还加入了战斗结束时有特殊动画、恶魔闪避时会出现慢动作的效果。
PC版的DMC鬼泣怎么操作
键盘J键:枪击
键盘K键:跳跃
键盘I键:基础攻击
键盘“;”键:蓄力攻击
键盘M键:切换恶魔武器
键盘N键:切换天使武器
键盘C键:切换枪类武器
键盘Z键:切换远程目标
键盘P键:调整中心视角
键盘9键:天使形态(大键盘上的数字)
键盘0键:恶魔形态(大键盘上的数字)
键盘Q键:天使武器蓄力
键盘E键:恶魔武器蓄力
键盘R键:天使闪
空格键:天使滑翔
键盘CapsLock键:魔化
键盘F键:天使抓取
键盘U键:天使武器攻击
键盘O键:恶魔武器攻击
键盘H键:恶魔闪
键盘L键:恶魔抓取
键盘WSAD键:人物移动
扩展资料:
游戏机制——
该作只采取三种风格用作战斗,这和以前的《鬼泣》不同。除了可运用普通模式来战斗,玩家可以通过使用恶魔模式和天使模式,与敌人周旋。中还加入了战斗结束时有特殊动画、恶魔闪避时会出现慢动作的效果。
将不同的武器组合成华丽多变的连招是《鬼泣》的招牌之一,该作也不例外。《DmC:鬼泣》中所带来的巨大变化之一是加入的恶魔和天使两系武器。
该作的但丁虽然与前作的但丁不是同一位,不过还是能见到他随身带着长剑叛逆,以及双枪黑檀木与白象牙。游戏中,叛逆可变化,拥有天使之力就会变成镰刀或回旋镖,拥有恶魔之力就会变战斧或拳套。每种武器都能在战斗中发挥不同的作用。战斧和拳套威力强大,能够将敌人击退,而镰刀和回旋镖攻击迅速,适合对付成群的敌人。
鬼泣DMC和鬼泣5的区别
版本不同,鬼泣DMC是指1至4代鬼泣5是最新版。
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。
玩家可操纵主人公使用大剑或枪械以及各种武器打倒敌人(恶魔)以便冒险。虽然是劝善惩恶的单纯故事,但游戏被塑造得既简单又华丽,拥有快速动作性和硬派难易度,以及因充满紧张地打倒敌人的爽快感而受欢迎,开创了“Stylish Action”的游戏类型,后作为CAPCOM的招牌作品之一被系列化。
系列许多地方是引用了世界各地的神话传说和历史人物作为参考,包括角色与武器,而主要角色大部分以《神曲》为主,例如但丁(但丁·阿利基耶里)、维吉尔(维吉留斯)、翠西(贝雅特丽齐)、露西亚(圣·露西亚)。
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