魔兽世界公测时间,魔兽世界内测时间是哪一年
中国魔兽世界是什么时候公测的
1、2005年4月26日魔兽世界中国公测开始,2005年6月9日魔兽世界中国正式运营。
2、魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
3、《魔兽世界》(World of Warcraft)属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界是于哪年实行公测的
2004年3月18日北美和韩国的魔兽世界官方BETA测试正式开始
2004年7月5接受欧洲封闭式Beta测试的报名
2004年10月01魔兽世界欧洲封闭Beta测试正式启动
2004年10月29北美内测结束
11月1号北美压力测试开始在压力测试结束后,公测马上开始
11月8日开始北美的免费公测
北美公测将在太平洋时间的11月18日正式结束
2004年11月日24北美WOW正式发售24小时内销售超过24万份
2005年1月8日欧洲最终测试正式开始
2005年2月11日WOW正式在欧洲发售
2005年2月28日魔兽世界中国测试报名开始
2005年3月20魔兽世界中国限量公开测试3月21日正式开始
2005年4月23日魔兽世界中国限量公开测试结束
2005年4月26日魔兽世界中国公测开始
2005年6月9日魔兽世界中国正式运营
魔兽世界是什么时候在中国登陆公测的
2003年10月份《魔兽世界》运营权尘埃落定传四家代理联合运营
2004年2月份九城拿下《魔兽世界》
2004年4月份网游大作《魔兽世界》制作人应邀访华,9C说要在下半年让中国玩家玩上。
2004年5月份暴雪高层访华推广魔兽世界
2004年7月份9C说汉化已经完成要在1——2个月后推出官网
2004年8月份有小道消息10月内测
2004年9月份WOWAR有帖子说有确切消息说威望迪要暴雪11月份在中国内测
2004年10月5号WOW官方中文网开通
2004年11月官方声明要在2005年一季度内测
2004年12月17173小道消息说有可能2月初内测
2004年12月16日《魔兽世界》第一批大陆内测帐号来临
玩家根据买魔兽3送帐号活动分析要3月底内测(3月15号结束活动)
2004年12月25日圣诞节,官网推出两张汉化界面截图,但并不等于说汉化将要完成。
2004年12月28日官方的买魔兽3送帐号活动放出消息要2005年2月28日前第一批内测账号发放完毕,有网友推论说2月28日内测开始,也有的说第一次内测1月27日以后的某日开始2月28日结束。小道消息内测要分两阶段进行共6个星期左右。
2005年1月汉化已经完成,开始九城内部测试。消息可K。
2005年1月17日《魔兽世界》官方攻略书-即将火热上市,Brady Games出版,奥美电子独家代理发行。详请见奥美官网。
2005年1月24日官方网站开始放出《魔兽世界》中文版揭秘,及截图。17173专访第九城市WoW首席翻译:"汉化已经告一段落了,这也说明了《魔兽世界》的运营即将拉开序幕".黎明就在眼前。
2005年2月21日Ediart汉化小组组长)发话:“春节过后,我们的WoW中文版的准备工作已经进入了最后的冲刺阶段,很快就会向各位玩家公布与此相关的重大信息。WoW的中文内测已经非常近了,请大家再耐心等待几天:)”
2005年2月24日暴雪总裁将再次来华,Mike Morhaime将于2005年2月25日访问上海,这是他第二次来到中国,他将开始一次短暂而重要的中国之行。同时,第九城市和暴雪娱乐共同宣布《魔兽世界》限量公开测试即将开始,测试帐号的申请不日开启,请所有《魔兽世界》爱好者密切关注官方网站的最新公告。
2005年2月24日元宵佳节之际,九城举办了元宵大竞猜分享50个内测号活动献给广大玩家。而根据参加问答的网友透露,活动中的题目有一个题目是:
国内内测时间是?
答案:3月20日
wow是什么时候开始公测的
魔兽世界(World of Warcraft,简称WoW)的公测历程可以追溯到2004年。最初的北美和韩国地区在3月18日开始了官方BETA测试,紧接着,7月5日欧洲地区开始接受封闭式Beta测试的报名。同年10月1日,欧洲的封闭Beta测试正式启动,北美地区的内测在10月29日结束后,紧接着进行压力测试,11月8日,北美进入了免费公测阶段,11月18日正式结束公测,并在同日发售,首日销售量超过24万份。
2005年1月8日,欧洲进入了最终测试,经过一段时间的准备后,2月11日WOW正式在欧洲地区发售。同一时期,中国玩家的期待也在升温,2月28日,魔兽世界中国测试开始报名,紧随其后,3月20日进行了限量余额画浓架字印公开测试,3月21日正式开启。然而,这一阶段并非一帆风顺,中国限量公开测试在4月23日结束,紧接着4月26日公测正式启动,直到6月9日,魔兽世界中国终于正式运营,标志着这一全球知名游戏在中国市场的正式亮相。
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