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狙击手之幽灵战士,狙击手幽灵战士3在线电影

游戏资讯 2024年12月02日 14:39 42 admin

幽灵行动怎么攀爬 狙击手幽灵战士契约如何攀爬

1、如果玩家是在爬钢索的话,只要找准位置按E键就可以了。如果是在第一关的阿尔泰山脉中的教学关卡的跳跃攀爬的话只要按空格就行了。玩家根据教学基本上就能掌握攀爬的操作了。

2、狙击手:幽灵战士契约简介:本作采用任务机制的线性玩法,玩家将会收到一个个独立的契约任务,并且在执行任务中有主要暗示目标和次要暗杀目标,而且每个暗杀任务可以重复游玩,以不同方式暗杀重复积累奖励。除此之外,开发商可以在此基础上推出一个又一个紧张刺激的地图,激发玩家研究更多战斗打法。虽然摒弃了《狙击手:幽灵战士3》的沙盒世界,但新作中的每一个暗杀地图都极具广度、深度,无论是单人游玩还是多人游玩都充满了挑战。另外,本作采用了开发商全新研发的游戏引擎打造,拥有更短的载入,更稳定的帧率。

狙击手:幽灵战士2的主角介绍

全名:科迪·安德森上尉

代号:“睡魔”

国籍:美国

职务:私人安全顾问(前三角洲部队狙击手)

背景:安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年时代在那里学会了打猎、射击和追踪目标的技能。安德森的父亲在美国海军陆战队中服役,在越南战争中阵亡,他由他的原住民母亲抚养长大。从他十岁那年,为了解决家族的温饱问题,要经常到荒野中去狩猎。在他高中一,他加入了海军陆战队,受训成为一名侦察狙击手,分配到陆战队的精英单位“武力侦搜”部队。安德森出身于美国军人之家,他自小就受到爱国主义和为国家奉献的传统熏陶。

《狙击手:幽灵战士2》官网上公布了第一张截图。图中表现出令人难以置信的美,这让你很期待它能撼动《孤岛危机2》的地位。本作是用“CE3引擎”改良版制作的。更多游戏截图参加参考资料。

幽灵渡鸦半人半鬼神枪第一狙击手幽灵战士契约2

《狙击手:幽灵战士契约》发售一年半后《狙击手:幽灵战士契约2》如约和玩家见面,前作的销量算是不温不火,在吸取了玩家的建议后(?)CIgames做出了这个年货游戏。粉丝依旧十分不满,不过总体的评价要比前作高得多,毕竟人总要往前迈步,有了前作的经验积累《狙击手:幽灵战士契约2》仍然存在许多问题,但不失为一款值得一玩的佳作。

活跃在中东战场上的幽灵——渡鸦

二代保持了前作的叙事风格,主角依旧是我们的雇佣狙击手——渡鸦,类似重启之后的《hitman》在剧情的开幕会放上一段任务的前情提要,之后在任务过程中你的接线员会跟你叙述一些任务细节。显然重启之后的幽灵战士削弱了游戏的剧情性,转而投入玩法的怀抱。

相较《狙击手:幽灵战士》前几作的主角,渡鸦是一个雇佣兵性质的存在,没有善恶和意识形态及国家立场等常见的戏剧冲突,导致游戏的剧情相当平淡,渡鸦只是在一个既定的场合内执行一系列任务。

制作组在剧情方面可谓惜字如金,除了任务的简介外少有充满人物个性的话语出现,渡鸦和接线人的性格都像幽灵一样令人捉摸不透。他们反而在碎片化的搜集品上大费周章,在游戏过程玩家会找到一些目标对象写的日记,还有一些隐喻式的童话,配合偷听到的一些反派对话,不由得令人想起那句话“正经人谁写日记啊”。某些反派的形象比主角要鲜明的多,比如在丈夫死后以铁腕手段统治国家的拉希达,他的丈夫在日记中提到过他不喜欢妻子的强人性格,但还是给她家人的关爱。各具特色的反派团和透明的主角团,我不知这种布置是否妥当,或许制作组也希望《狙击手:幽灵战士契约》能成为一个三部曲系列,没准下一步游戏的叙事将有质的飞跃,我非常渴望能在下一作渡鸦能和接头人一起喝上一杯。

超远狙杀与幽灵潜入畅快的双重体验

玩法上《狙击手:幽灵战士契约2》相较一代并没有加入全新玩法,契约系列主打远超距离狙杀敌人,经典合约则是幽灵战士系列之前的潜入狙击玩法。其实契约1和幽灵战士3的风评都难以称得上差强人意,游戏都是叫座不叫好。造成这种奇怪现象的原因还是同类题材几乎没什么其他对手,唯一的对手《狙击精英》和《狙击手:幽灵战士》的风格也完全不同,本身小成本的制作加上粉丝们的不离不弃,令这个系列能延续至今。

总之《狙击手:幽灵战士契约2》应该没有让它的粉丝失望,无论是潜入为主的经典合约,还是干净利落的超远狙击合约都能给人十足的快感,看着子弹视角下敌人脑浆迸发的血腥场面令人心情愉悦,只不过超远距离的狙杀合约玩法上依旧显得有些单调,和制作组轻车熟路的经典潜入模式相比差距不小。这款游戏的亮点是游戏的

的堡垒探索是你能体验这个机制的最好试炼场。这让我想起了刚上架的《紫塞秋风》,《紫塞秋风》也是因为这种机制被诸多玩家诟病,看到有玩家因为踩了一个地雷一夜回到解放前,我表示非常同情甚至偷偷笑出了声来。

在商店界面的差评中,你能看到不少玩家诟病游戏敌人的AI设计,游戏的敌人强度设计堪称诡异,在平常状态下只要你处于下蹲状态,大摇大摆的从敌人面前过去都很难被发现,但只要被发现瞬间全图的敌人都会发现你,并且警戒状态还不会随着时间消除,除非你击败头上有红标的所有敌人,我不能理解的是为什么我极快的击杀两个敌人还是会触发警报,只要触发警报接下来的流程会异常艰难。制作组可能是想还原真实的军队反应速度,但这种AI设定显然给玩家带来了巨大麻烦。

不过我还是给了这款游戏好评,不止是因为它价值千金的题材,缺少同类游戏注定粉丝只能选择默默的支持厂商,实际CIgames也并非一意孤行的制作组,我很佩服他们能在不被看好的一直把这个IP延续至今,当然主要还是有利可图。主题方面《狙击手:幽灵战士契约2》很好的贯彻远程狙杀和真实硬核的主题,尽管游戏性没那么丰富但还是能给人带来一段不错的冒险体验,单凭游戏最高难度的硬核设计也令这款游戏具备了极高的挑战价值。

优秀的画面表现力出色的UI设计

从《狙击手:幽灵战士》到《狙击手:幽灵战士契约》经历数代的变革后游戏的画面已经不可同日而语,次时代画面下优美的风景、炫酷的枪械、充满高科技感的狙击镜与UI设计、铜墙铁壁的地下要塞、还有令人沉迷其中的沙漠风光,玩家能领略中东地区的优美风景。当然还有血腥的子弹视角,欣赏敌人脑浆四溅的死状,这些都证明了CIgames的技术力依旧能紧跟时代的脚步。

总结

《狙击手:幽灵战士契约2》同时令玩家收获真实、硬核、难受的游戏体验,在前作铺路的基础上《狙击手:幽灵战士契约2》的体验有了明显提高,但智障的AI和反智般的存档点设计依旧时刻困扰玩家,作为一个年货游戏它只是在前作的基础上前进一点,它不能带给你全新的游戏体验。如果你是《狙击手:幽灵战士》系列的粉丝,或者享受狙击敌人的快感,那《狙击手:幽灵战士契约2》显然是一个不错的选择。

狙击手幽灵战士3第二幕老巢任务流程攻略

狙击手幽灵战士3第二幕老巢任务流程攻略

完成狙击手幽灵战士3第二幕的老巢任务,需要玩家巧妙地利用环境和手中的武器,逐步接近并消灭目标。以下是这个任务的基本流程攻略:

1.侦查阶段:在开始任务前,首先要对任务区域进行侦查。利用游戏中的侦查设备,如无人机或望远镜,来观察敌人的布局和行动模式。特别注意目标人物的位置和守卫情况,规划出安全的行动路线。

2.潜入阶段:在侦查完毕后,开始潜入任务区域。这个阶段要特别小心,避免被敌人发现。可以利用环境中的障碍物和掩体,采取潜行或潜伏的方式接近目标。如果被发现,要迅速找到掩体并反击。

3.清除障碍阶段:在接近目标的过程中,可能会遇到一些巡逻的敌人或哨兵。这时需要利用手中的武器,如狙击枪或手枪,进行精确的射击,以清除这些障碍。注意保持隐蔽,避免暴露自己的位置。

4.完成任务阶段:当成功清除所有障碍并接近目标后,就可以进行最后的行动了。根据任务要求,可能是要暗杀目标,或是夺取某个物品。无论哪种情况,都要迅速而准确地完成任务,然后迅速撤离现场。

除了以上基本流程外,还有一些额外的建议可以帮助玩家更好地完成这个任务:

*合理利用游戏中的道具和装备,如消音器、夜视仪等,可以增加任务的成功率。

*保持冷静和耐心,不要急于求成。在游戏中,耐心和冷静往往是成功的关键。

*多进行尝试和练习,熟悉任务区域和敌人的布局,提高自己的技能水平。

以上就是对狙击手幽灵战士3第二幕老巢任务流程的基本攻略和额外建议。希望对玩家们有所帮助!

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